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任天堂有没有选择?

就算再成熟的团队,开发高清游戏,也会相比上世代明显降低效率。
除非是像育碧那种惊人的大规模开发团队。
我对机能没有多大的坚持,因为我更担心无游戏可玩的尴尬处境。比起两年1个PS4级的游戏,我宁愿1年两个PS3级别的游戏。
任天堂现在已经几乎没有第三方了,如果拼机能降低游戏数量,只会死得更快。
异质还是最适合任天堂的路线,但不要再搞PAD这种贵得夸张的玩意儿了,吃力还不讨用户喜欢。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-3-18 10:08 编辑 ]


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任天堂的第三方已经成恶性循环了,改起来很难,还不如去吸引手游用户。
主机只有任饭买——>任饭不买第三方游戏——>第三方懒得做——>主机只有任饭买——>



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引用:
原帖由 影舞酬 于 2015-3-18 11:15 发表
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PAD贵得夸张? 你的这个想法才是惊人的夸张啊,你上京东看看平板的价格,50美元能买到的平板的屏幕 电池···何况PAD还只是个壳子没有运算能力的,这成本我估计不会比PS4和X1的手柄高!
你说便宜就便宜呗。带个大液晶频的手柄还不如没有的手柄贵。整个主机300美元,100多美元的pad占了三分之一多。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-3-18 11:43 编辑 ]


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高清游戏开发,技术团队的培养当然重要。
但阻碍岛国高清游戏发展的主要原因不是这方面,根本原因还是钱。日本公司没有美国公司那么财大气粗,而且欧美那边胆小的公司也都饿死了,只剩几个巨头了。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-3-18 11:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 ns2014 于 2015-3-18 11:52 发表
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ff13差钱吗?结果13v都变15了,与此同时没钱的波兰公司做的巫师都出3代了

本帖最后由 ns2014 于 2015-3-18 11:53 通过手机版编辑  
SE是特例,不具备普遍性。CD是受国家资助的,可不是什么神话。

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引用:
原帖由 ns2014 于 2015-3-18 11:56 发表
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国家资助有几毛钱,cd做巫师前默默无闻,哪个政府敢在上面多投钱,不怕选民投票么
国家当然不会给钱,但是政策会有优惠。巫师1的时候还可以说是了不起的波兰人(但这游戏视觉上并没有多少惊人的),到了巫师2你相信那种级别画面是魔法变出来的?
而反过来到了日本这边,市场年年萎缩,手游又大热,哪个公司敢大笔投资?也只有本身主打全球市场的SE,以及当初急于进入日本的巨硬了。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-3-18 12:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 ns2014 于 2015-3-18 12:50 发表
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ff销量比巫师高,se比cd有钱,可见主要的问题是开发水平
我没否认过开发水平有差距,FF13的时候SE的野心就过大,磨洋工最后弄个半成品出来。
但开发个PS3普通级别的游戏应该是没问题的。我的例子就是巨硬360初期的日式作品连发。
cd这个真说不准,CD当初做2的时候就资金短缺了,后来接到投资后才虚惊一场,整个游戏还是有各种各样的问题。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2015-3-18 13:00 编辑 ]

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