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[业评] 问下懂行的,KZSF的假1080P,实用性究竟如何?

机智的1920i隔列扫描,一帧“半横向像素”的画面相当于一个场,但是又有别于一场,因为确实是每秒60次刷新的,而真正的场是两场显示的是一模一样的一幅画面,在机能不足以应付60fps完整1080p画面但多人又要求更高帧数的情况下,实在是一个机智的办法


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所以60fps是每一帧刷新横向一半的隔列像素,合成一幅图像输出来,不能称为原生1080p

以上是我的理解,大神轻喷



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嗯我觉得这不失为一种比较实用的方法,类似于motionflow吧,但是游戏用不了motionflow会有延时,这个不会


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