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DF还是比较客观的,大家可以看看以前的视频
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发表于 2017-6-16 18:25
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digital foundry的数毛技术不得不服。但是却被索索利用成为来黑xb1x的画面。“你xb1x也跑不到原生4k,画面和pro看不出区别。”但是只要翻一下以前DF的视频就知道,pro上大多数游戏都是原生1440p,“including the mighty uncharted 4”,就连神秘海域4都仅仅是1440p,在anthem的视频里df已经说Pro上的丑女座其实也不是棋盘4k,是棋盘的1800p,然后再拉伸到4k,本质上和xb1s一样都是拉伸4k主机,所以斯宾塞才会说ps4pro的竞争对手是xb1s。df也提到了pro上真正是棋盘4k的3a大作只有horizon zero dawn。但是帧数惨不忍睹,所以后来更新里加入了1080p稳定30帧选项。再看看,微软官方定义的真4k包括原生4k,棋盘渲染4k,动态分辨率。而隔壁大多还是原生2k,棋盘1800p。。。
其实棋盘4k和原生4k肉眼差距真心不大,但还是明显比棋盘1800p好。可以把多余的机能用来提升特效和材质不是好事么?pro上的游戏仅仅是提升了一下分辨率,特效什么的和普通4一摸一样。
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