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原帖由 @west2046 于 2013-6-7 10:31 发表 索尼应该会以玩家为本的 微软必须死
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原帖由 @贝卡卡 于 2013-6-7 10:45 发表 真的,我真心不觉得搬运工是软饭啊,我一直认为他是偏向软饭的任青 就24小时验证不然不能游戏他都能洗地,这妥妥的是给微软拉仇恨啊
原帖由 @DarthVadar 于 2013-6-7 11:38 发表 posted by wap, platform: iPhone With Xbox One you can game offline for up to 24 hours on your primary console, or one hour if you are logged on to a separate console accessing your library. 这意思 ...
原帖由 @kangbaiyin 于 2013-6-7 11:46 发表 比如说你今天买了款游戏,账户绑定后,每隔24小时必须在线验证一次,哪怕你一直没玩这游戏?
原帖由 @kangbaiyin 于 2013-6-7 11:50 发表 那是不是说,只要一款游戏玩过,必须每24小时验证一次,不能有中断? 如果超时没验证,真的是这款游戏无法再运行了?
原帖由 @kangbaiyin 于 2013-6-7 11:54 发表 还是不明白,你的意识是比如玩过后,你24小时内没验证,下一个24小时里就没游戏功能了?
原帖由 @BlackGod 于 2013-6-7 12:03 发表 应该是特定某个游戏 如果要玩其他超过24小时的游戏 需要再验证
原帖由 @你老闆 于 2013-6-7 12:16 发表 所以你的敢不敢論提來幹嗎,真敢了你又說塞錢
原帖由 @你老闆 于 2013-6-7 12:28 发表 說的是第三廠是否給好處那一點 另A9的全文翻譯 http://bbs.a9vg.com/thread347907411.html 微软已经明确解释了Xbox One上的联网需求、二手游戏政策及朋友间互相转借游戏及其他更多细节: 保持在线 ...
原帖由 @你老闆 于 2013-6-7 12:40 发表 新主機,新規定嘛 PS360出了那麼多年不好進行激進的改變
原帖由 @tianshicon 于 2013-6-7 15:44 发表 posted by wap, platform: iPhone 这是杠神?什么时候水平这么低都开始不看帖人云亦云了……