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[其他] 岩田聪应该是退不下来的吧?

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原帖由 @328928249  于 2013-6-14 00:02 发表
其他任黑们希望他下就是知道现在没啥人能掌管任天堂。。到时候变成软件商指日可待
你掌管任天堂后让玩家投票决定wiiu的配置,说不定也会比现在的wiiiu好,应该说是几乎可以肯定比现在的wiiu好


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原帖由 @resonfin  于 2013-6-14 11:05 发表
哈哈哈哈哈,键盘政治局转身变成键盘决策者,宅男嘴最牛逼
wiiu烂到这个地步,他本来就应该负主要责任,这不需要任何决策能力就可以看出



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原帖由 @3DS  于 2013-6-14 11:41 发表
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move,pspgo,psv,一夫up
ds,wii,3ds,wiiu岩田下课
走下坡路的应该下课
瓶颈上任时sce是亏损最严重的时候,现在是好转了


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原帖由 @3DS  于 2013-6-14 12:03 发表
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只不过是到了ps3的收获期罢了,平井在任时推得东西都是垃圾中的垃圾,没一个拿的上台面的
这不ps3碾压wiiu了吗?不要说ps4了,你说谁比较烂?

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原帖由 @3DS  于 2013-6-14 15:04 发表
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psp那时候还碾压3ds呢,299良心到爆的psv逆袭了吗
psp那时的全球销量有没有nds的三分之一?

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原帖由 @耶稣复临  于 2013-6-14 15:35 发表
为什么会有人觉得gba扛旗的时候比现在3ds混的好?就软件销量来说哪个高?
当然是gba高,还高不少
利润就更没悬念了

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原帖由 @3DS  于 2013-6-14 16:06 发表
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别扯nds转移焦点
3ds同期全球销量也超过psp

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原帖由 @蛇酱  于 2013-6-14 18:03 发表
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键盘业内不要酱紫 gba销量才6000万不到 软件也就1亿份的样子
自己去看财报对比同期数据吧,我觉得胡扯没什么意思

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原帖由 @3DS  于 2013-6-14 18:36 发表
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gba八千万,利润也确实当时高,因为当时是盈利的,地狱这两年出现过亏损
但是要断定wiiu不如gc肯定是荒谬的,当时地狱的实力不如现在,而且当时ps2有先发优势和非常巨大的软件优势
wiiu还谈个屁实力?
问个问题,gc机能和软件技术水平是不是比ps2高?wiiu对次时代呢?
ps2比gc早,ps360比wiiu更早,游戏和机能都是一代的,你还真看不到没有ps360却有wiiu和ps4或者x1的所谓次时代跨平台大作
连fifa都没有了的主机还去和gc比什么软件优势劣势啊...

本帖最后由 tdkone1 于 2013-6-14 18:43 通过手机版编辑

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原帖由 @半熟英雄  于 2013-6-14 19:19 发表
GBA在日本除了口袋妖怪好像基本就没有破百万销量的游戏。再看3DS现在百万以上的游戏已经起码五款以上了吧。而且硬件销量3DS也比GBA时期高不少。

现在看卖不好,只是对比NDS逆天的销量有所不如罢了。
别张口就来,gba硬件销售速度高于3ds

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原帖由 @3DS  于 2013-6-14 19:00 发表
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我说的是地狱的实力,gc除了地狱也就多了卡婊,地狱现在的软件实力比不过当时的地狱加卡婊?
至于你后面那套看似有理,实际ps4x1出来情况就未必了,ps360现在实力正旺,到时候出来必定家暴。索尼自己都预计2016年ps4才会成为收入主力。之前日本psp,3ds,psv的发展趋势就是最好反例。
莫名其妙,ps3家暴ps4又怎么了?只要都可以虐任天堂不就行了?对业界和第一方局势会有什么影响吗?
任天堂现在的软件实力经历wii的洗礼后是每况愈下,毕竟机能和业界脱节太久是有负面影响的,尤其会导致游戏类型化,专门出对声光等要素要求不是很高的任天堂特色游戏,结果retro也就只能做做大金刚了

本帖最后由 tdkone1 于 2013-6-14 20:56 通过手机版编辑

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只比日本啊?那确实,现在日本市场都畸形成这样了,掌机比家用机强这么多,当然手游最高...

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原帖由 @3DS  于 2013-6-15 00:01 发表
本来我就只想说明岩田做的不差,而wiiu也还没到ngc的地步
ps4x1最终肯定会大幅超越wiiu,但只要不像gc那样2500w对15000w就足以说明wiiu不是地狱最烂的主机了

不过既然是杠神我还是自觉退散了,像你这样思路奇葩喜欢死缠烂打又有些干货的我可战不来,可惜r君和雷帝都不在,怕是没人能和你搅基了!
我的思路很简单直接,所以对于预测wiiu暴死这种大概率事件是完全够用了
wiiu同期比gc卖得差,而且前景更差,当年gc好歹有机能,有主流第三方,wiiu一无所有,盐田是罪魁祸首

本帖最后由 tdkone1 于 2013-6-15 00:16 通过手机版编辑

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