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[业评] 我解释一下女神异闻录5为什么这么火吧

p5太好玩了,整体非常满意。可以说是大幅度进化。在日式rpg越来越没落的今天难得的保持了系列素质。
进化点:
最大的进化是迷宫吧,从原来的随机迷宫变成了精心设计的固定迷宫,长度也很满意,而且制作组为了不让玩家厌倦,特地在主题迷宫里做了不同的区域,比如城堡上层的扭曲变化,美术馆的扭曲地形等。虽然会让一些想一次通的人不爽,但我认为这长度是很好的选择。
ui进化很大,有人觉得太晃眼,这是红黑主题的缘故,但ui的平面真的进化很多。
画面,可能上代是ps2,感觉进化还是很足的。至少传说系列感觉不出进入次世代有什么明显进化,当然传说出的很频繁,进化感稀释了。
coop关系度和战斗还有日常联系更紧密了,使得发展关系更有意义。
舞台切合度上升,和现代化都市东京的元素结合的很好。
战斗系统也有强化,这点就不细说了。

不足点:
最大的不足还是语音太少吧,全语音不奢求但主线还是希望都配语音的,声优倒是都是大牌。
p的数量貌似没有前作多,按尿性两三年后出加强版会加。
长度虽然非常满意不过后期还是有一个月空白,也是为了加强版。
有个公共随机迷宫,说实在很无聊,怪,掉装备等基本都是比同期低一级别,感觉就像血缘的地牢一样没意思。因为有可选任务还是要去,特别是后期一些任务挂钩coop,逼着去。我觉得能改的比同期迷宫稍难反而更有意思,再加一些独有p和独有道具奖励。

总体来说是我目前在ps4上玩到最好的jrpg了,在如今半成品流水年货游戏居多的现在,p5的完成度可以说是十分惊人的。原本框架就足够耐玩,这次更是发扬了优点,改善了以前的不足。满分!中文版出来准备在支持一份!
好久没有如此沉迷一个游戏了,之前玩的作息都紊乱了,现在还在努力调整中。=_=


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