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原帖由 hqqttjiang 于 2016-5-23 19:30 发表 讲真 将质量调的更低会更更有说服力 845865
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原帖由 I-Am-Legend 于 2016-5-24 10:59 发表 posted by wap, platform: iPhone 请指出锯齿在哪里?
原帖由 FXCarl 于 2016-5-25 20:47 发表 TAA 不会模糊,不是 AMD 原来那个抖动视矩阵的方法。 TAA 是时域的超采样,相互制约的条件是 显存 / 静态精度 / 动态失效或残影,不同的 TAA 方案在帧间取样的策略上会有所不同 然而,我没觉得神海有什么特别的 ...