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[业评] 神海4的抗锯齿技术是不是顶级?

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2016-5-23 19:30 发表
讲真  将质量调的更低会更更有说服力


845865
你是真傻还是装傻?


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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2016-5-23 19:30 发表
讲真  将质量调的更低会更更有说服力


845865
来,我再送你一张2.28M的原生png截图





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引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2016-5-24 10:59 发表
posted by wap, platform: iPhone
请指出锯齿在哪里?
我一直也没说锯齿啊,只针对楼上那人把图片质量用ps改低的白痴行为


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引用:
原帖由 FXCarl 于 2016-5-25 20:47 发表
TAA 不会模糊,不是 AMD 原来那个抖动视矩阵的方法。

TAA 是时域的超采样,相互制约的条件是 显存 / 静态精度 / 动态失效或残影,不同的 TAA 方案在帧间取样的策略上会有所不同

然而,我没觉得神海有什么特别的 ...
对的,TAA根本不会模糊,TXAA才是会模糊,很多人这两种不分

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