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原帖由 cloud_198 于 2018-7-23 15:57 发表 古早前玩的了有点忘记了,两个主角初期不是一个弓天使一个远程攻击的机体么
原帖由 古兰佐 于 2018-7-23 17:49 发表 回避疲劳早就有了。 AP的特点是乱数保存,你某次攻击命中还是回避还是会心一击都是确定的,随便怎么SL大法都不会变。 但是AP的乱数保存又超级好破,多存一次档乱数就复位了,所以对比其他机战SL大法,AP只是 ...