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[新闻] 光环:无限 将于2021年秋季发售

https://twitter.com/Halo/status/1336456344690417665
https://www.halowaypoint.com/en- ... inite-december-2020

HALO推特刚刚更新的消息



一些Work in progress in-engine render截图











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引用:
原帖由 endymion 于 2020-12-9 08:50 发表
时间这么短看来回炉无望了,画面应该还是老样子
前段时间343请来了棒鸡的Joseph Staten(参与过Halo CE、Halo 2、3、ODST、Reach),应该会有改善吧



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引用:
原帖由 zakest 于 2020-12-9 09:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
还是垃圾画质啊
论坛附件上传大小有限制,去原帖里看看吧

https://www.halowaypoint.com/en- ... inite-december-2020


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引用:
原帖由 gordonou 于 2020-12-9 09:51 发表
posted by wap, platform: 小米
大暴死,能过100万么,233
你是在反串吗?

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引用:
原帖由 endymion 于 2020-12-9 09:36 发表

如果真能这样的话明年秋季就是入手xbx的好时机了,光环加上XGP
到发售不到一年,估计343是终于拿到GDK了

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @bazinga  于 2020-12-9 10:08 发表
不要指望XSX游戏画面明显好于PS5


近期,Headup Games首席技术官Mark Aldrup在接受GamingBolt采访时表示:不要指望Xbox Series X游戏画面比PS5更好,包括3A及独立游戏。

“对于我们和大多数其他独立游戏开发者而言,不会有太大的差别。对于3A开发组来说,可能会略微存在性能上的差别,但影响因素不仅仅是TFLOPS,而更多的取决于其他方面。我认为我们见不到XSX画面明显好于PS5的游戏。”

引用: For us and most other indie developers this is not going to make any big difference," said Aldrup. "For AAA development studios this might result in a slightly higher performance, but this is also very dependent on other factors than only the theoretical TFLOPS. I don’t think that we’re going to see games on Xbox Series X that look significantly better than their PS5 counterparts.

Headup Games近期在PS5、Xbox Series X|S、Switch、PS4、Xbox One、PC、iOS以及Android等平台发售了《桥梁工程师:行尸走肉》游戏。
343应该有GDK优先使用权,其他indie可能没有此待遇

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