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[业评]
当今的游戏宣传真要的了那么多钱吗?
smokesnake
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发表于 2016-4-11 05:18
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Steamspy是一个致力于收集Steam玩家数据然后以图形的形式展现出来的网站,内容非常丰富,从销量到活跃度,从不同国家到不同年份,系统的展示了Steam上的游戏和玩家的各项指标,近日,网站发布了一个统计表单,列举了2016年新发布的游戏的销量排行榜,起止时间从2016年1月1日到4月1日。
Steam2016年1季度新游销量榜:
1.《星露谷物语》 Stardew Valley,销量:793,112 ±21,154
2.《幽浮2》 XCOM 2,销量:742,551 ±20,470
3.《全境封锁》 Tom Clancy's The Division,销量:694,362 ±19,796
4.《古墓丽影:崛起》 Rise of the Tomb Raider,销量:655,366 ±19,234,最大折扣20%($47.99)
5.《淘汰》 The Culling,销量:329,907 ±13,654,最大折扣10% ($13.49)
6.《美国卡车模拟》American Truck Simulator,销量:307,073 ±13,173
7.《龙之信条:黑暗觉者》 Dragon's Dogma: Dark Arisen,销量:280,384 ±12,588,最大折扣25%($22.49)
8.《异星工厂》 Factorio,销量:253,695 ±11,975
9.《看火人》 Firewatch,销量:237,088 ±11,577
10.《废品机械师》 Scrap Mechanic,销量:220,926 ±11,175
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异星工厂和星露谷这种素质的作品,玩家自发宣传就足够引爆销量了
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