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原帖由 邪道骑士 于 2017-1-10 08:47 发表 又是NDS拖了日本第三方的扯淡理论。NDS日本第三方基本继承的是GBA的资源,全是小规模外包组,日本第三方在NDS上投入主力的作品用一双手就够数过来了。 当初拖住日本第三方主力平台是PSP,索尼自己在错误的时机弄出了 ...
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原帖由 328928249 于 2017-1-10 09:28 发表 posted by wap, platform: Android 日本市场萎缩,第三方开始倒闭和合并潮的确是从ps2中后期开始的啊。。难道不是?
原帖由 u571 于 2017-1-10 09:37 发表 posted by wap, platform: Chrome 机能被超越正常,但PS2跟WIIU一样,整体软硬件设计理念大大落后于世界主流3D渲染潮流,这是日本自PS2时代开始全面技术衰退的罪魁祸首。 在某些方面如纹理压缩,PS2都不如之前的世 ...
原帖由 高露洁 于 2017-1-10 09:51 发表 posted by wap, platform: iPhone 家用机软件销量开始大幅下滑就是ps2啊,大量厂商做了家用机大作卖不出去然后开始合并倒闭,后面才是市场重心转到掌机,实话说日本要是没nds出来异质一下刺激一下市场,只靠psp能实现 ...
原帖由 邪道骑士 于 2017-1-10 09:57 发表 劳资不行都是别人害的,劳资走下神坛全是别人要篡位,这思维真是清新脱俗。索尼牛逼的时候就是自己伟大光辉正确,索尼不行的时候都是任逆软逆害的。是不是这个道理? 少来点被害妄想,没说任地狱要一统天下。任地 ...
原帖由 u571 于 2017-1-10 10:00 发表 posted by wap, platform: Chrome GTA游戏跟PS2设计有什么关系?GTA初代都是在PC上做的,而且每代都有PC版。 欧美厂商技术发展完全主要靠PC,PS2只是赚取钞票的一个平台,而日本人无视PC技术发展安心在PS2这种老旧 ...
原帖由 邪道骑士 于 2017-1-10 10:33 发表 你顺着我什么思路?你除了被害妄想,而且眼瞎! 我是任青我会说“任地狱再牛逼对业界益处也是有限”这样的话?谁说了悬崖击落你找谁去。可以吗? 我说的是“任地狱从N64开始已经被第三方渐渐边缘化”,关FC、SFC ...
原帖由 邪道骑士 于 2017-1-10 11:45 发表 别什么你任我任的,我没你那种屁股决定脑子的回路。 “任地狱再牛逼对业界益处也是有限”再复制一遍我的原话,再问你一次,你是不是眼瞎? 你的脑子里是不是除了黑就是白?之所以如今任地狱边缘化,任地狱对现在 ...
原帖由 高露洁 于 2017-1-10 13:07 发表 posted by wap, platform: Firefox 但是按传言说ns可是集这些触屏体感便携据置于一身的硬件,甚至还可以随身携带2p手柄,这还是已知的,应该也是头一次全部聚合以标配出现,ns这样没有未知领域的尝试?
原帖由 邪道骑士 于 2017-1-10 13:20 发表 再说一遍,别你们我们的,我没你那种屁股决定脑子的回路。谁说过的你去咬谁,行不? “第三方把任地狱平台通常当作一个捞奶粉钱的平台,投入主力的,有,但是寥寥无几!”日本第三方在NDS上投入主力的作品用一双手 ...
原帖由 邪道骑士 于 2017-1-10 13:45 发表 最后说一次,别你任我任的 当然有问题,不要混淆占大头的含义。销量占大头和拥有第三方支持占大头是两个概念。无论PS2还是PS3,占有的日本第三方主力都比任地狱多,难道还要说不是第三方主力无能是敌人任地狱太狡 ...
原帖由 萝卜 于 2017-1-10 15:16 发表 第三方都在wii上出游戏,随便大卖被宠坏了,到高清吃瘪了,全怪任天堂,哈哈哈哈哈 这观点好顶赞