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重玩《美国末日》有感

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好玩不好玩才是游戏的唯一标准,什么剧情什么感动那都是好玩之后再谈的东西。不好玩?抱歉变形金刚电影版是个好票房,但它不一定是好电影。


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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2017-6-30 11:56 发表
优酷我嫌画质太低,PS3上通过两遍标准难度。看过所有剧情,但没有留眼泪。

行不行,是言论自由。

你有说行的自由。我也可以嫌敌兵种类太少(跑者、蘑菇头、大胖子、猎人枪手,就这么几种)、boss战没有、打法基本靠扔瓶子和暗杀,可研究的东西丰富程度,比不上生化4和恶灵附身。

既然没有研究欲望,也就懒得打什么绝地了。既然你喜欢,那就好好享受。

世上很多东西是有缘分的,我可能不识货,跟绝地模式的乐趣无缘,罢了。
个人非常赞同你的观点。
抛开游戏乐趣不谈,剧情我同样无感。



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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2017-7-1 18:31 发表
电影太多了,好作品很多。
随便说几个挂在嘴边的吧。
黑泽明《七武士》,《用心棒》
是枝裕和的大部分作品,都很喜欢,尤其是《步履不停》,《海街日记》
山田洋次的武士三部曲,
美国的,汤姆汉克斯的《查理威尔逊的战争》《间谍之桥》《萨利机长》,可能是最近比较喜欢的几部。我比较喜欢这种翻拍历史故事,讲的出彩的片子。

游戏的话,可能要追溯到
《旺达与巨像》了。

在游戏的世界里,我的确比较希望能玩到纯粹的,追求
【玩法】乐趣的作品。
因为,追求故事和深度,可以从小说和电影里去寻找。
不必游戏来越俎代庖。花费的时间也比较少,电影2小时,足够说清楚一个复杂故事了。
我觉得你是在浪费时间
谈生化4的可玩性很好,最终对方依然问你,反正路易斯都要死。你跟他谈可玩性,他继续谈脚本。从而无视可玩性和技法研究的重复乐趣。
正应了一句话:
。。。。。,然后用他丰富的经验打败你。各有各看法,没啥说的必要。


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