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斯宾塞:下一代XBOX家用主机首先提高的是帧率表现
嵩山左冷禅
魔王撒旦
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发表于 2018-6-17 12:52
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Xbox One X主机已经在市场上销售了7个月,玩家已经感受到高性能的魅力,这款主机支持4K/60FPS、HDR游戏,不过Spencer认为微软可以做得更好。
微软Xbox主管Phil Spencer近期接受了外媒的采访,他表示帧数频率是游戏机可以做得更好的一个重要方面,当被问及到下一代主机希望带来哪些变化时,Spencer表示希望能够快速提高游戏帧率。
“如果你正在观察,可以发现当前Xbox主机采用了可变的动态帧率,还有适配更高帧率的能力。在游戏主机上,需要考虑CPU和GPU之间的平衡,并且相对PC而言有些不合时宜,所以我认为在这方面我们需要做一些工作。”
另外Phil Spencer还希望游戏能够更快地开始,当游戏点击开始之后,往往还需要等待很长一段时间,看到屏幕上的游戏加载。
微软已经宣布将利用AI和机器学习,通过一项FastStart的技术,在未来玩家首次进入游戏时所需的时间也将可以缩减一半。
期待下一世代主机的AMD芯片更玩家带来更强的感受。
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本帖最后由 嵩山左冷禅 于 2018-6-17 12:54 编辑
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