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[业评] 日式游戏的集体回暖应该已经是全球性的基本共识了吧?

最近除了生化7雷了之外,其他的你能数得着的日式游戏评价都不错,销量也好。看来日本人经历了上世代高清游戏开发镇痛之后,已经迅速摆脱困境触底反弹。

上一世代(XBOX360 PS3)可以说是日式游戏30年来的最低谷,日本人在自己太过于擅长的标清游戏领域混日子太久,舒坦日子过久了自然就缺乏危机意识,刚迈入HD高清游戏门槛之后,立马摔了一个踉跄,被欧美开发商迅速甩开,而任天堂也缺乏高清游戏开发经验,效率低下,所以才导致WII后期WiiU早期的被动局面,整个日式游戏界都一片昏暗,甚至有人扬言日式游戏已死。

可日本人一旦开始认真反省,其精神属性真是值得世人敬佩,也就几年功夫就缓过神来了。当然日本游戏重回巅峰短期内肯定做不到,毕竟需要足够时间来得到经验积累和技术沉淀。可以肯定的是,本时代日式VS欧美绝对不会像上世代那样被欧美单方面吊打了,日式游戏如今已经具备了反击的还手之力,就像国足踢韩国队一样,不是没有赢的胜算。



[ 本帖最后由 嵩山左冷禅 于 2017-4-10 20:47 编辑 ]


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