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[新闻] 文化部副司长马峰:中国电玩年销售33亿元。 PS4+XB1国行年底销量一百万台



东方明珠“2016家庭游戏开发者大会”日前在上海举行。据新华社报道,文化部文化市场司副司长马峰表示,2016年中国家庭主机游戏设备销售收入将突破30亿元,预计达33.7亿元,同比增长56.7%,超过游戏行业的整体增长速度。

加上软件销售和服务,中国主机游戏市场将比去年增长26.4%,是预期全球主机市场年增长率2.4%的11倍,中国的主机游戏市场,将是全球增速最快的新兴市场。

目前中国家用主机游戏设备销售来源主要是PS4和XBOX One,其厂商为索尼和微软。由于中国大陆游戏机解禁时间为2013年9月,才经过3年的时间,中国大陆的玩家们还沉浸在能够买正版主机的喜悦之中,所以目前的增长率,只能说明中国大陆玩家压抑了太久,这次终于找到了释放的机会。而销售收入也表明,中国大陆玩家对游戏主机的需求在增强,在逐渐形成支持正版的思维方式。

根据Niko Partners今年年中发布的数据,国行两大高清主机将在今年年内迎来累计销量破百万的历史时刻。而各种来源的两大高清主机在中国国内的合计保有量今年将达到三百万台。

[ 本帖最后由 嵩山左冷禅 于 2016-12-1 16:04 编辑 ]
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