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[业评] COD和战地相比,新手和老手之间的平衡性明显要好不少

COD多人网战给人的感觉像是两帮混混群殴,你是其中的一员,只要运气好敢乱冲,你也能揍对方老大几下,拿枪的多人混战型的格斗游戏。

而战地的多人网战显然“专业”很多,入门门槛高,相比较街头板砖斗殴更像是武术,技术含量高,套路深玩法多,新人玩家很容易被虐,容易有挫败感。新人和老手差距比较拉的开。打起来其中的“运气成分”相比COD明显少了很多。就像桥牌之于斗地主一样。

前几天看GOUKI大力雷电他们做的那一期VGTIME的《战地》视频,已经说到了这个问题,比如说玩《战地4》的时候如果对方有一个人是直升机一流高手,那他一个人就能把对方全虐了,打都没的打。一架小鸟武装直升机随随便便打死20多个人跟玩似的,但是在COD里几乎见不到这么逆天的连杀。

前几天我看斗鱼直播的那个老杰玩战地1,打的是英国VS土耳其那地图(貌似是在海边有艘战列舰的),他开飞机不停的在空中来回盘旋地面扫人,偶尔有被防空炮击伤了也只是损失20%多的飞机HP,他带机组人员是工程兵还能修补HP。对方完全被压制,都没法冲锋夺一次小据点的。最后打完是总成绩是杀敌50多次死1次。这老手的水平真的是太可怕了。

[ 本帖最后由 嵩山左冷禅 于 2016-11-4 13:28 编辑 ]


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引用:
原帖由 灌水马甲 于 2016-11-4 13:26 发表
我怎么觉得以前的cod新手经常还没搞清方向就被KO了,战地新手到还能打打酱油,难道现在反了?
你应该用逆向思维,反过来从老手的角度来考虑这个问题。玩COD和玩战地,哪个可以达成高杀人成绩?明显是战地。像楼上贴图那个115杀5死的成绩,还有老杰飞机50多杀1死的成绩。这在COD这样的大面积虐杀你几乎看不到。哪怕他是再厉害的COD高手他也做不到。



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