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[业评]
哪些作品是属于“没有正统续作之名,却有正统续作之实的”?
嵩山左冷禅
魔王撒旦
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发表于 2015-4-12 19:53
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先说几个例子
第一个是《生化危机CV:维罗尼卡》,这游戏的素质和剧情内容的充实度,够得上配一个《生化危机4维罗尼卡》名号的
第二个是《合金装备:和平使者》,当初小岛宣传本作是他个人最后一款MGS为噱头的吧,配一个《合金装备5和平使者》也行。
第三个是《鬼泣DMC》就没有一个《鬼泣5》的名头,可能是因为整体改动过大,有很大一部分忠实系列粉丝不满,再加上又是一个没啥实力的西班牙破工作室开发的,所以KONAMI也有点心虚,也就没安上一个5的名头,没有正式妻子的名号。
第四个是《新鬼武者》,真的是超级大烂作一个,真的配不上《鬼武者4》的名号,当年CAPCOM不给一个正室的名号是正确的。
第五个是《战神:升天》,和《战神3》的震撼相比本作确实有很多不足之处,索尼也知道确实配不上《战神4》的名号,姑且算个侧室吧,但其地位比《战神斯巴达之魂》和《战神奥林匹斯之链》这俩PSP掌机外传的小妾地位还是高一些的。《战神4》的这个名号必须是属于开天辟地3A大作级的,正好《战神4》就留给PS4吧,也算在数字上对应了。
第六个是《FF13V》,当年2007年公布的时候是作为FF13的外传而存在的,后来《FF13A》摇身一变成了《FF零式》,由一个手机奶粉级游戏成为掌机绝对大作,地位是提升了。而《FF13V》则更狠,直接成功上位成为正室,名头变成了《FF15》。
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本帖最后由 嵩山左冷禅 于 2015-4-12 20:24 编辑
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