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现在问题来了,既然没规定要锁区,微软为啥锁?

因为如果不锁区,那么肯定PS4也不锁区呗,这样的话国行XB1肯定会被国行PS4吊打,这一点谁都清楚。

如果X1自觉锁区了,会给你国相关部门和国行PS4很大压力,那么可能PS4也就被迫锁区了。XB1的自阉是把“自律标准”给提高了。那么锁区的XB1和锁区的PS4对打,这样的话对XB1情况还好点。

如果选择都不锁区的“开放式”较量,XB1没胜算,选择“封闭式”较量对XB1是个好的选择。(据说《仙剑6》《古剑2》都是有国行家用机独占XB1版的,这是优势)


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原帖由 ns2014 于 2014-12-30 17:41 发表
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现实情况是你以为ps4会锁,其实没锁,所以微软说被迫锁,其实也可能不是
再多说一点吧,微软的问题就在于“总是想成为游戏规则的制定者”。微软即是竞争参与者,又想成为竞争规则的制定者

比如去年E3大展,微软作死“防二手”“全程联网,不联网不能玩”,这两条规则对于TV游戏界来说都是破天荒的,结果玩家不买账,被索尼狠狠打脸,最后无奈又改回来了,防二手和全程联网都没了。

现在国行XB1破冰你国家用机14年壁垒,是第一个吃螃蟹的,中国微软又企图成规则制定者,“我是先来的,我定个规矩,咱都锁区,你看我,我XB1就锁区了,后来者也得按这个规矩玩”

结果中国索尼可以选不按这个规矩玩,这样微软又慌了,估计要找有关部门诉苦去了



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