五道杠
原帖由 讴歌123 于 2020-6-4 21:27 发表 posted by wap, platform: iPhone 这是什么逻辑??? 不应该是谁性价比高谁平衡么?同样499刀的话当然是XSX性能更平衡
查看详细资料
TOP
原帖由 爱狮子油 于 2020-6-4 21:31 发表 posted by wap, platform: 小米5 谁知道呢
原帖由 讴歌123 于 2020-6-4 21:43 发表 posted by wap, platform: iPhone 为什么看配置就不用看性价比,告诉我一下逻辑? XSS为什么会影响XSX的平衡?那跑2K21 mx350笔记本会影响PS5的平衡性吗?
原帖由 讴歌123 于 2020-6-4 21:58 发表 posted by wap, platform: iPhone 为什么不看性价比?脱离性价比完全就是耍流氓 按照你的理论,ps5 5t性能也最平衡,因为介于XSS和XSX之间 PS5一旦到了13T就是XSX最平衡 谁跟你谈特定的平衡性了,谈的是XSX和 ...
原帖由 久多良木健 于 2020-6-4 22:34 发表 如果光驱故障, 是数据无法读取卡住. 如果换1x的光驱, 一样可以玩, 最多走走停停, 这只是体验极差, 和无法启动的不能玩是两个概念 ps4的硬盘不管是单碟500g还是单碟120g, 支持sata1还是sata2, 主机不来管你这些, 数 ...
原帖由 讴歌123 于 2020-6-4 22:08 发表 posted by wap, platform: iPhone 谁规定的平衡性指的是计算单元和IO的关系? 本来就是价格未知,我也没说XSX比ps5平衡。XSX 499,ps5做到399当然是ps5更平衡。同价格下谁更平衡你心里没点数? 就算你的结论正确 ...
原帖由 DarthVadar 于 2020-6-4 23:12 发表 posted by wap, platform: Samsung 可能因为epic自己还在pc上卖游戏
原帖由 @ValveG 于 2020-6-5 10:46 发表 意思是说SSD自带解压缩功能,整个过程不需要CPU接入,要是真的确实厉害啊
原帖由 @kenhirai 于 2020-6-6 19:57 发表 UE5不是通用引擎么,如果是说要专门为一个平台优化的话,那意思是UE5有一个专门的PS5版本?同一个游戏,PC和XB平台用普通版UE5?PS5上的游戏用专用版UE5开发?
原帖由 @kenhirai 于 2020-6-6 20:34 发表 如果是这样的话感觉貌似并不能产生质变,就像是SATA的SSD和NVME的SSD,速度上的确差了十多倍了到现在,但是实际好像对游戏体验也没有质的提升。。。属于能感觉到但是也不影响的感觉
原帖由 @kenhirai 于 2020-6-6 22:43 发表 可是即使是HDD,也没有所谓的一秒钟卡一次的问题啊。。。 我觉得独占游戏可能的确是能有一些新的不同出来,但是是不是能产生新的玩法,不知道感觉有点悬 现在就等着实际发售看看了,不过我索每次都是雷声大雨点小。。。
原帖由 @Lucifer6E 于 2020-6-9 08:03 发表 PS5的独占游戏要是不都做成走一步换个场景的话,就太对不起这块逆天的SSD了
原帖由 @jk02 于 2020-6-9 14:29 发表 既然性能这么强,为什么要超频?