五道杠
原帖由 @qd678 于 2018-11-20 11:29 发表 也是个方向,可以提高拟真度和简化开发流程,但是不看好nv推出的任何标准,这公司向来无下限的追求利益最大化,最后也会把标准玩死。相反amd推出的标准倒是经常被发扬光大。
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原帖由 @qd678 于 2018-11-20 11:52 发表 dx12而已,和win10一样,被微软强推的垃圾玩意。
原帖由 @汐瑜 于 2018-11-20 13:48 发表 不做和做不出来两码事
原帖由 hqqttjiang 于 2018-11-20 22:46 发表 光栅本来就是性能不够下的产物 现在的光追 感觉拿来只是做做低采样的反射都性能都吃紧 更别提GI啥的全光追了 感觉至少还有1-2代才能达到可用状态 现在黄大炮把这个当宣传点 定价杀猪
原帖由 @汐瑜 于 2018-11-21 11:07 发表 我主帖也说了KZSF确实不是真正意义的光线追踪 但是能达到类似效果就够了不是吗 在游戏领域还有那么多短板的情况下 非要浪费资源追求某一块板的极致长 而这一块是已有成熟解决方案的非短板 不是搞笑吗
原帖由 @loveziyu 于 2018-11-21 15:20 发表 受教了!