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旺达巨像找不到玩点

另外你编辑后加了战神,一开始原话是

原帖由 @耶稣复临  于 2017-7-20 10:41 发表
没有巨大boss喷了,当时之笛不存在吗?
开先河的是上身体然后插插插这一点才对


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-7-20 23:14 发表

开先河的是上身体然后插插插这一点才对


这是捣乱吗?你不承认我说的最后一句话这一点才是真正无懈可击的真理吗?
你这话真蛮逗的,我觉得不应该是成年人说的出来的
你说的是没错啊,问题是,我和那位都认为除了这点,旺达的巨大boss还有其他的开创性(已经说过了),为什么你说的a正确,就能证明别人说的b错误,a和b没有互斥关系



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引用:
原帖由 yuong32 于 2017-7-20 23:16 发表

这句话我也不觉得有什么问题啊,就是一个通常情况下的简单逻辑嘛,早出的怎么会借鉴晚出的呢?你最多说他指出问题语气可以再婉转一点。
首先,别人没说是战神1
其次,所谓的早晚,只是发售时间,你在04年就能玩到旺达试玩,不要说索尼的人,所以用发售日来否定战神借鉴可能本身就不成立


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-7-20 23:21 发表

笑死我了,不是说战神一那就直接说序号啊
先说05前没有大boss游戏,又说战神也是汲取灵感,那摆明了不是说的后来的战神,你还好意思脑补?
你连一丁点战神一抄旺达的证据都没有,就两嘴一张跟看见事实似的。
上 ...
你就拉倒吧,一开始根本就没提战神,现在知道说oot站不住脚,编辑原话有意义么?
退一万步说,就算他说错了,那又怎么样,别人谈谈自己看法,到你这就被扭曲为吹逼(真没看出怎么吹捧了),你要不要脸?

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另外我和这贴其他几位都认为战神1的巨大boss确实和旺达不同啊,战神1的巨大boss只是演出层面的,实质和原来的游戏区别不大(比如98年的mgs 巨大boss),怎么了?战神3算是和旺达的玩法部分靠拢

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像你这种人真的是思维极其混乱,别人说恶魔城借鉴银河战士,难道一定指恶魔城一代借鉴银河战士一代,这什么逻辑?看到这种话,先不问清楚,就像狗看到骨头一样马上兴奋起来要挑事,你问问自己如果这贴说的是任天堂游戏你会不会这样,你的心态是不是扭曲

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原帖由 yuong32 于 2017-7-20 23:31 发表

你们的讨论肯定是基于当事人那句原话的,他原话是:“当年是没有巨大BOSS的游戏的,旺达开的风气之先,战神都是从中汲取的灵感,十几年过去了,经过了那么多游戏的洗礼,再回头玩旺达,肯定没有初见的惊艳了。”
...
所以我不知道纠结这一点的意义何在,即使别人没说清楚,或者干脆说错了,那也不是吹逼,像耶稣这种捣乱真的非常低劣

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原帖由 耶稣复临 于 2017-7-20 23:40 发表

不抬杠就不叫杠神了……
2333
奇怪了,现在是你抓住这点,硬要说别人没常识,硬要说别人说的一定包括战神1,所以你这是...

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引用:
原帖由 yuong32 于 2017-7-20 23:44 发表

我说是一般常识下,就算你一定要把各种可能性无限放大,说他说的不一定是全系列,但还是不能抹除耶稣说的那种情况的可能性,那耶稣基于这种可能性提出那个质疑也是合理的,而且他质疑的是那个当事人,他也不是问你 ...
那是你看错了,因为他一开始根本没提战神,几小时后编辑的...
而我说的是他无理取闹,无论是硬要说别人说战神1(而且战神1也没啥不可能),还是硬要说别人说的巨大就是指体积

思路清楚点,我干嘛要排除耶稣说的那个可能性?

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-7-20 23:47 发表

第一,当时有点事,手机不发帖怕保存不住白写了所以先发送完事再继续编辑而已,别那么阴谋论。
第二,吹逼是泛指,因为这贴里太多吹逼的了,比如说手感动作音乐全是神作的那位当时我已经看的不忍直视了,旺达的巨 ...
拉倒吧,你一开始根本没提战神...
别人说战神借鉴,这绝对不会让战神爱好者生气的,你装的很失败

另外你这思路真棒,有人吹,你就找个第三方批...

[ 本帖最后由 yfl2 于 2017-7-20 23:50 编辑 ]

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引用:
原帖由 yuong32 于 2017-7-20 23:55 发表

我没说你排除他的可能性啊,我说的是“你提醒他还有另一种你看到的可能性”,是你没看清我的话。
战神是不是他后面加上去的我是不知道啦,一会儿可以问问他,但按照你的前面逻辑我也不觉得他是“硬要”说别人说的 ...
好一个两个可能性,那他还会说别人在胡扯么?

应该说,你有可能在胡扯,如果你说的是另一个意思,那我赞成你233

顺便他后面早就咬定这贴里所有说到巨大就仅指体积,不需要其他因素了,你没看就少说

朋友,你贴都没看几个,前因后果都不知道,在这里摆啥pose啊?

[ 本帖最后由 yfl2 于 2017-7-20 23:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-7-20 23:58 发表

感谢理解。

说旺达前没有巨大boss就是对那么多天才制作人的不敬。
楼上的,你看到吗?他可不领你情,从来就咬定别人说的巨大是仅仅体积概念即可

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引用:
原帖由 yuong32 于 2017-7-21 00:01 发表

对啊,他一开始说人家胡扯,之后你不是给出了你对原文中“巨大”一词的看法吗?之后他就把他的认为的意思和你认为的意思分开作了总结。
行了...
你这种智商的何必要多事...
总之,他现在已经明确了,谁说旺达开创巨大boss的就是对其他游戏不敬,也就是已经认定巨大boss的判断标准了(包括自己和别人的必须一致)

[ 本帖最后由 yfl2 于 2017-7-21 00:04 编辑 ]

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-7-21 00:00 发表


我一开始就说了:开创的是上身插插插这种打法,或者说互动方式。而不是开创了体积上的大小。
所以我的反驳,只针对体积。你有什么不明白的?

说了这么多,我就问你,如果有个人说时之笛之前就没有巨大boss的 ...
关于这点,之前已经有人说过了,你是在无理取闹,你知道是哪楼吧?

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-7-21 00:05 发表

吹逼是泛指,因为这贴里太多吹逼的了,比如这位




说手感动作音乐全是神作的那位当时我已经看的不忍直视了,旺达的巨像可以说神级,但主角动作什么样谁不知道似的??
还什么修脚,玩过几个游戏就敢说别家 ...
为啥要喷?
原话除了你,别人都知道他的意思,根本没有否定之前游戏中有体积巨大的boss

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