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[其他] 讲真我觉着ns很有可能让老任彻底完蛋

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @IIDX  于 2016-10-21 11:17 发表
说起为开发商利益考虑,这些年难道不是老任最在意吗?
3ds wii不就是靠更低的开发成本让一大票三五八线厂商赚的流油?

N64这种恰恰是相反,就是因为得罪了开发者,还被联合抵制出来个TGS?

PS3之后的次时代,除了老任的平台,其他两家哪个荣得下小作坊赚钱?

我说的游戏符合主机特性不全指一些边缘功能的利用,
比方说打枪游戏的震动扳机,赛车游戏的线性油门,动作游戏的类比摇杆,这些都是游戏实打实需要,又针对机器特性做出的设计,

像塞尔达利用合盖来解密,恶魔城在nds上画符,一看就有种是精心为这台机器设计的游戏
indie在PS Xbox上比任天堂平台发展好不少


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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @328928249  于 2016-10-27 09:46 发表
看了最新的财报那11000亿日元的现金储备不知道楼主的ns完蛋任天堂完蛋的看法有改观没有。。
做了那么多年财报饭,不应该混淆净资产个现金储备啊

另外公司的兴衰不是这么看的,比任天堂更有钱的公司一旦业务开始失血,照样没几年就巨亏倒闭的,现在任天堂还没到临界点,但并不在安全区



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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @civic  于 2016-10-27 10:53 发表
泥潭都在瞎着急,人家地狱憧憬的根本不是这么回事。当初wee有什么机能,不是一样碾压
Wii有体感,ns并没有比对手有任何吸引大众的点(当然任天堂第一方是常量),有移动家用机需求的是小众,事实上,从现有情报看,ns是3家中能实现玩法最少的平台


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