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[业评] 我也来谈谈对老任的新主机NX的一些看法吧

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原帖由 堂吉刚 于 2016-8-14 11:52 发表

放国外不知道,国内玩WOW的和玩守望的,玩炉石的,暗黑3的,加起来能吊打蒸汽党吧
233,你脑补无敌

何况这不说明什么,即使一个wow死忠玩家,如果他面前有一个能安装steam和一台不能安装的,即使不能安装的便宜几百,你觉得他会怎么选,这就是第三方的作用


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原帖由 堂吉刚 于 2016-8-14 11:54 发表
DS比GBA机能强一代,WIIU也比WII强一代啊
没错啊,问题是,gba是主流机能,wii已经落后一代了,所以进步幅度是比上代主流提升一代即可,也就是说wiiu的理想性能是比ps360提升一代



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原帖由 堂吉刚 于 2016-8-14 12:02 发表

当年我室友就玩山口山,不玩山口山的时候就看电视剧啥的
我们整个学院只有两个玩单机的,可能还是3DS党,但是玩山口山和后期玩LOL都可以上两位数
你觉得,如果有台电脑能玩steam,却不能玩山口山,我那个玩山口山 ...
当然不会买,所以第一方和第三方都不能少,什么先不管第三方靠第一方赢得市场,第三方自然会来的思路是天方夜谭


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原帖由 堂吉刚 于 2016-8-14 12:05 发表

你这就有意思了,照你的意思,那NDS和PSP时代过去之后,3DS也应该把机能提高到PSP的下一代才行啊,3DS和WIIU对于性能的题材程度明明是一个模式
好吧,看来你理解力和我表达力之间有鸿沟,再说一次,nds比psp更能代表当时掌机市场的游戏主流,所以3ds的首要比较对象是nds,比nds强一代即可

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原帖由 卖哥 于 2016-8-14 12:09 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
在5000万装机量面前,后来的就算有steam也只是有一个同样游戏但是无法继承账号、好友清零的steam。

有比没有好,那是没错,指望成为竞争力是不可能的。
没有就是死,不需要考虑指望成为竞争力的问题

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @卖哥  于 2016-8-14 12:23 发表
我的看法是,对任天堂来说,第一方成功了主机才可能成功,主机成功了自然有第三方。
第一方成功是任天堂主机成功的必要条件,但现在第三方成功也是,这是你我看法的差异

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-8-14 12:46 发表
看法差异很正常。

而且我其他帖子也说了,不是真的不要第三方,CPU比PS4略强,GPU比集显略强后第三方跨平台的已经代价不大了。
就算NX继续砸钱堆性能,作为移动设备也不可能达到更高的临界点,真要砸钱,还不如砸钱堆规模同时降频在同样的性能下降低功耗。
所以我针对的是任不要补短版,用特点取胜这种不切实际的看法,在基本达到传统标准后追求特色比如nds并没啥问题

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @卖哥  于 2016-8-14 13:10 发表
反正任天堂单刷有Wii这样的全面成功案例,有N64那样的主机卖得不好游戏卖得很好的案例。
初期得到相对较好第三方支持的NGC和WiiU,反而是最失败的两代。
所以之前已经说过,Wii成功的条件已经不复存在了

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原帖由 卖哥 于 2016-8-14 16:07 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
于是又绕回来了呀,后面的话题是游戏进入未知领域(我不想用异质这个词了)的N64吸引到了CU。

为什么你就认定探讨新的玩法所做出来的游戏吸引的不是CU?
是绕回来了,因为我已经说过n64总体上依然做好了传统的换代工作,除了在媒体容量上,也因此付出了代价,吸引的用户主流也依然是以前玩玛丽zelda的人
wii依然是特殊的单例
至于新的玩法,这实际上和本次nx的特点没啥关系,因为nx的硬件本身能实现的其他主机也可以实现,而且靠新的玩法能吸引的玩家很有限

[ 本帖最后由 yfl2 于 2016-8-14 16:21 编辑 ]

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原帖由 卖哥 于 2016-8-14 16:29 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
然而老任自己游戏没做好靠第三方躺赢的例子一个都没有。
所以再回过头来,我的观点是任天堂主机第三方游戏不是成功的必要条件。
基本单刷和初期基本单刷的例子却有
Wii成功了 ...
本来就不会有,因为只有第一第三方都做好才有希望
n64本来就是失败的,即使这样第二方rare也帮助很多,现在的任天堂可没有

关键是,无论是nds还是n64,主机本身都不会构成让第三方大作觉得鸡肋的原因(除了一些需要cg的游戏和n64不搭),而wiiu和wii会

[ 本帖最后由 yfl2 于 2016-8-14 16:35 编辑 ]

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