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[其他] npd:订阅制增长已停滞多年

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原帖由 亿个亿 于 2025-4-29 11:16 发表

XGP模式是什么模式?第一方首发进订阅?这点EA和育碧都一样,至于部分游戏首发进订阅,这点连索尼都有。如果你认为必然失败,给个时间点?5年内必然失败?10内必然失败?(定义失败:第一方首发不进XGP)


有街 ...
游戏订阅制,已经由“必然失败”进步到“维持现有地位”版本了。

你原话,你说的必然失败怎么定义,xgp必然失败就怎么定义

其他订阅制本来就没有必然失败的说法


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原帖由 故事在城外 于 2025-4-29 11:31 发表
几个索粉别犯酸了,成不成攻跟你有屁关系,整得跟大股东似的,作为玩家目前有羊毛薅就行了。
没关系就不是酸了,总比羊毛党客观吧



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原帖由 亿个亿 于 2025-4-29 12:09 发表

我的观点向来很简单,游戏订阅制是传统游戏买断制很好的补充,将来必定跟免费游戏一样成为主流模式之一。

“必然失败”是引用以前部分玩家的观点,不是我的观点。“必然失败的是xgp模式”是你的原话,不知道是不 ...
那你为什么说情况变了呢?你怎么确定别人说的必然失败是什么意思呢?
我觉得说必然失败没问题,参考你以前写的

在我看来,XGP就是office,XBOX就是windows,b社动视相当于excel,《星空》等独占作品就相当于AI功能
无论从哪个方面看,XBOXONE就是惨败了,所谓穷则变,XGP就是这个“变”。虽然XGP肯定不可能有office那么成功,但微软的目标肯定是把XGP按office的方式去打造。可能很多人,依旧用传统观念把主机大战的输赢去考虑微软的策略,但如果你把微软现在的模式,看成是一个有自己主机的第三方厂商,会不会有种更豁然开朗的感觉?《星空》的独占不是为了XBOX,而是为XGP可以进入更多的平台。有多少人会认为,微软是不愿意让XGP加入PS和NS平台?就像office不能在IOS或者安卓上使用一样?

至于微软会不会因为XGP垄断游戏市场,其实我觉等XGP能够有office一半成功再考虑吧。



从某个角度看,索尼的订阅制策略或者是更加符合买断制和订阅制功能互补的效果,但如果没有了微软那么激进的推广XGP策略,游戏订阅制也不可能在几年间快速发展,半桶水的态度说不定甚至可能已经让XGP惨淡收场,PSN的二三档会员都不会出现,游戏订阅制形式也就像前几年的VR一样昙花一现。我也希望订阅制游戏模式能出现更多有趣和创新的游戏作品甚至是游戏类型,给游戏界注入更多新鲜的活力,而不是像电影院一样剩下各种特效大片和IP续作。


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原帖由 亿个亿 于 2025-4-29 12:22 发表

所以让你先定义什么是失败,再定一个时间点。

就你而言,你不是一直认为第一方不应该首发进订阅,那样的订阅行不通。那我理解你所说的失败定义是:第一方首发不再进订阅,这有没有问题?
不用定义,你自己用你以前的言论定义就行了,不然说什么情况已经变了等于废话

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奇怪了,必然失败和5年内不搞有啥关系

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原帖由 亿个亿 于 2025-4-29 12:32 发表

微软不搞WIN PHONE了,是不是失败了?这样也没有关系吗?
就算微软现在还有winphone,也是必然失败啊

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原帖由 dhd 于 2025-4-29 17:17 发表
posted by wap, platform: iPhone
神理解,还用我暗示?nds,psp,3ds,wii,wiiu和xb360的例子不是明示在那么。

本帖最后由 dhd 于 2025-4-29 17:19 通过手机版编辑  
虽然Xbox 360游戏商店关闭,但玩家此前购买的所有游戏和DLC均可在Xbox 360正常使用,同时也能继续进行联机,并将游戏进程存储在云端。

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原帖由 亿个亿 于 2025-4-29 17:19 发表

造什么靶子呢?我不过是举例,你完全可以用自己的话说XGP在何时,会怎样失败,不敢吗?

哦,我明白了,原来你也不认为XGP会失败,唉,傲娇的人真难侍候。
因为你偷换命题了啊,失败被你换成5年没死,已经由“必然失败”进步到“维持现有地位”版本了。

那你自说自话还有啥好谈的呢

你自己的原文还说xgp目标是office,事实证明微软已经让游戏在其他平台单独出了,根本没有office的份,也就是说xgp已经失败,只是还没有关停罢了

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