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[新闻] PS5 實機 Teardown

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原帖由 holden 于 2020-10-7 23:10 发表
posted by wap, platform: Android
好吧我重新问。gpu/cpu规模,整体功耗上限,gpu/cpu频率,这三个东西你认为哪个先确定下来。
先确定gpu/cpu规模和整体功耗上限,
最终是gpu/cpu频率

gpu和cpu频率在主机公布后发售前发生变动是常有的事

[ 本帖最后由 yfl2 于 2020-10-7 23:14 编辑 ]


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原帖由 Davidsesd 于 2020-10-7 23:16 发表
posted by wap, platform: iPad
除非你能确定微软也是2.5A的C8,而不是可以上10A的C18
确认了,都是c8



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原帖由 BeastMa 于 2020-10-8 00:41 发表
posted by wap, platform: Chrome
所以输了
x1 频率怎么变都会输


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Xbox360图形芯片最终工作频率500MHz 超值装备尽在拍拍网游频道
http://gamezone.QQ.com   2005年07月13日16:21   mydrivers  
    Theinq今天报道,微软新一代家用游戏机Xbox 360图形芯片的最终工作频率在500MHz。

    微软准备在10/11月让Xbox 360大批量上市。目前Xbox 360游戏开发者都已经收到新版本的Xbox 360开发机,其中的R500工作频率就工作在500MHz,并且是Xbox 360零售版当中R500的最终工作频率。

    R500采用90m微米制程,由IBM制造,R500工作频率按道理还可以进一步提升,如果Xbox 360图形芯片可以找到超频的办法。微软决定500MHz为Xbox 360图形芯片的最终工作频率,是因为希望获得非常好的图形芯片良率,尽管部分Xbox 360图形芯片可以工作在更高速度上,但是微软不希望冒险。我们知道索尼的PS3下一代家用游戏机的RSX图形芯片工作频率在550MHz,但是RSX和R500采用完全不同的架构,不能单单从工作频率上比较。


最终发售前几个月确定频率是惯例

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @西喜爱哈哈  于 2020-10-8 01:57 发表
丑得要死,怎么对得起喝红酒的品味。
Linchen 现在都成这样了啊

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @BeastMa  于 2020-10-8 03:11 发表
所以三红了
你这是假定360调高了频率

现实是主机的频率都是最后定的,有时候比预计的高,有时候低,有时候不知道比如360

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