五道杠
原帖由 洒家又回来了 于 2018-4-17 23:23 发表 posted by wap, platform: Android 正常,不延期的话其他版本怎么卖,总要找点平衡。
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原帖由 主炮 于 2018-4-17 23:56 发表 NS版日亚断货,PS4版值崩
原帖由 @flies 于 2018-4-18 07:17 发表 这也没办法,谁让NS的硬件特性这么嚣张,机能持续堆积下去足以威胁到整个传统游戏圈,越来越多第三方认识到这一点了 所以猜测不是制作问题,纯粹是商业上的考量,这种情况我早就预料在内了 第三方无法控制玩家的购买习惯,就怕等NS装机量上去了哪怕最后发售都是销量最高,那就搞笑了
原帖由 @xmfhell 于 2018-4-18 09:33 发表 主要是ns相当于主机版加移动版双版本,加上老游戏移植画面优势其他版本发挥不出来,可能对60帧不敏感的群体确实会优先买NS版。
原帖由 @flies 于 2018-4-18 10:02 发表 我看到贴吧有人说这次第三方对待NS的态度可能会类似当年DS,我觉得他们还是想的太简单了,关键是当年DS没替代性,而这次NS有替代性 被任地狱独家支配的恐怖,NBGI应该是最有体验了
原帖由 @flies 于 2018-4-18 11:49 发表 独立游戏对于PS4来说利益瓜葛不大,魂这种核心向口碑作对PS4来说明显利益瓜葛更大 索尼无力进攻任天堂的全年龄和妇孺市场,但是任天堂通过NS独占的硬件特性正在进攻索尼的核心游戏市场,战略上看这对索尼来说是难以容忍的 中兴被精确制导是美国对中国高科技封锁的开始,DQ11和魂延期其实也可以看作是核心游戏大作口碑作这块索尼和某些第三方对NS干扰的开始
原帖由 @flies 于 2018-4-18 12:10 发表 当年我做实体的时候同行之间暗地里少不了竞争撬边抹黑,还不都是为了钱? 以小见大,扩展到各个行业以及国与国之间,这个太正常不过了 认为这世界无阴谋那真是太纯洁了
原帖由 @MegaDr 于 2018-4-18 12:31 发表 抬杠的同时,你也说说这次延期的原因是什么呗? 我认为最起码不是机能和技术原因,毕竟展会的完整试玩已经有了,及时后期发现了小的bug也可以通过更新补丁来解决
原帖由 @MegaDr 于 2018-4-18 12:42 发表 病村的帧率没啥问题
原帖由 @MegaDr 于 2018-4-18 16:49 发表 病村帧率没问题,其他的即使有,我说过了,也可以通过补丁修正,没必要延期