五道杠
原帖由 @leoko88 于 2017-11-4 20:09 发表 以前3ds fifa那么垃圾还独占了个街球模式,ns版直接敷衍了,再和2k一对比,只能说活该了
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原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-11-5 10:32 发表 第三方大厂赔钱,然后给了WiiU老任史上最大的首发支持,你的意思第三方大厂都是抖M?2333。 Wii上的第三方不说赚多赚少,相对成本肯定没有赔钱。 EA有24个百万,育碧18个百万,动视14个百万,迪士尼12个百万,世嘉11个百万。
原帖由 @主炮 于 2017-11-5 11:29 发表 炸弹人全球都能卖50W,EA这垃圾公司敷衍了事要怪消费者不是傻子吗?
原帖由 @马甲雷01 于 2017-11-5 11:54 发表 是啊,NGC上好多EA的百万大作啊。
原帖由 @马甲雷01 于 2017-11-5 12:00 发表 给我们说几个有代表性的吧。譬如……?
原帖由 @2263486zx 于 2017-11-5 12:03 发表 兄弟,NS版炸弹人你玩过吗?你要是玩一下就会觉得这坨屎都能卖50w简直就是个奇迹。
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-11-5 12:05 发表 按理说NS应该比WiiU更容易移植吧,无非就是缩水多少的问题,反正卖点也是便携主机游戏,我觉得还是WiiU大败的阴影,首发除了独占僵尸U卖的不错,移植冷饭基本上死光光了。
原帖由 @yuong32 于 2017-11-5 12:09 发表 但EA的IP也不是炸弹人这种级别,炸弹人独占卖50万不代表战地独占也卖50万,但目前NS的装机量还达不到EA的预期