五道杠
原帖由 @卖哥 于 2016-10-31 17:48 发表 果机是软件的源头,肯在上面出应用就没有内存不足的问题 NS是蹭软件的接受者,企业如果不能无脑另存为那结果就是不出了
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-10-31 18:04 发表 我觉得任天堂就是给自己推出主机行业找个借口而已 “NS有底座模式,可以算主机,所以我们没退出”
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-10-31 18:15 发表 任天堂后手有的是,反正屯着一堆现金,出去放贷都行 任天堂只可能不干某某行业,而不可能把自己弄死了,至少坐在金山上不可能
原帖由 @首斩破沙罗 于 2016-10-31 18:18 发表 2倍吧,我记得wiiu是2G啊,系统1G 游戏1G
原帖由 @缅怀世嘉 于 2016-10-31 18:25 发表 NS是家用机:傻逼任天堂,家用机都这幅吊样了还出,必须死。 NS是掌机:傻逼任天堂,直接退出家用机市场,必须死。 NS是合体机:傻逼任天堂,家用携带两边都不讨好,必须死。 不如请键盘CEO给任天堂指条明路?
原帖由 @卖哥 于 2016-10-31 18:32 发表 反正老任也多半知道自己做不动家用机游戏了,估计做了个塞尔达已经吓尿了。
原帖由 @majian1 于 2016-10-31 18:33 发表 是的,要是明着说家用机市场我不玩了,这终究不太好,对公司股价影响实在太大,面子上也过不去。 换个比较委婉的方式告诉你们我不玩家用机市场了,老子一心一意搞掌机,卖到3ds的销量自然能赚钱,股价到时自然涨,股东也笑哈哈,游戏出得多玩家也满意,三赢。
原帖由 力丸and彩女 于 2016-10-31 22:43 发表 posted by wap, platform: iPhone 你为什么要盯住NGC不放呢?你试着往前(N64)或是往后(Wii)看看,我个人觉着在这两台主机上地狱的表现绝不只是育碧水准。
原帖由 卖哥 于 2016-10-31 23:04 发表 那GBA上任天堂又怎么样? 关于N64和Wii,我前面就说了,那是任天堂擅长的场合,N64算是很3D里程碑了,Wii也是主打新玩法的平台。
原帖由 @卖哥 于 2016-11-1 07:50 发表 MP是不错,但N64有旧作的游戏进步都非常有限,如果说N64时候任天堂相比第三方是碾压,GC只是差不多水平。 GC的代表作是生化4这个完整版叛逃了的在我看来是耻辱了。 至于说当时的育碧确实还差得远。现在育碧游戏素质达到第三方主流水平,产能不如最好的动视暴雪与EA,偶有亮点作品比如雷曼起源和勇敢之心。虽然和GC时期的任天堂算不上严丝合缝,但也是所有第三方里最接近的了。
原帖由 @卖哥 于 2016-11-1 09:10 发表 任天堂当然清楚市场,但是在游戏业清楚市场的随便都能找出几十个。 有那么多企业清楚市场,所以市场需要的游戏本来就只有玩不过来的份而不会缺,不需要任天堂来做。