五道杠
原帖由 @阿西达卡 于 2016-4-21 16:29 发表 任天堂对硬件的态度从来都是来自自己的软件开发的,fc和n64之所以能有跃进也是因为自己的软件开发需求。后面wii的机能特点也体现了这个情况 所以要想明白nx的硬件还得看任天堂软件的开发趋势,从目前本社几乎没有超过10G容量的游戏来看,本社的软件开发仍然保留在不需要特别高的机能需求上,但新的zelda是个沙盘游戏这点是个新趋势 可实话说总体来说任天堂最擅长的游戏乐趣点还是小场景的创造力和想象力,这种主打设计的游戏工作量不算大对机能的需求量也不算太大 所以如果任天堂还是以自己的软件开发需求来设计硬件,就很难呈现出“非异质”的表现 但无论是设计游戏的思路开始变化或制作硬件的思路开始变化,对任天堂来说都会是一个非常重大的改变
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原帖由 @fcwbt 于 2016-4-21 20:09 发表 你和杠神都没搞明白我的意思。 我不是反对高清化。而是现在任天堂为了不掉队,搞出一台高性能、标准化机器是大势所趋。但这应该不是它想走的节奏,而是被带的节奏,没办法。所以才说任天堂处境艰难啊。 至于教育玩家。讲真,所有消费者其实多少都被厂商的宣传所“教育”。比如你干嘛会给老婆买钻石戒指。那玩意值钱吗?可口可乐有啥可喝的吗?之前steam统计,连1080p在pc玩家里都不是特别普及,为何厂商宣传片里都是高特效?为何大家比起画面都是拿4k比?同时,被“教育”的还有游戏开发商。它们必须适应已经被教育的玩家的口味。而教育他们的,就是标准主导者。当然,这种“教育”对他们来说也是走钢丝。“教育”这事本来很正常。只不过有某人傻不拉几给直说出来,而有的人则是打着一切为了你的口号。 简而言之: 任天堂应该步入机能硬实力的竞争吗?应该。也只能这么做。 任天堂心甘情愿这么做吗?或者说擅长吗?我觉得不是。 走这条路,有没有硬件厂比任天堂更擅长,所以更主张?有,所以它一直赢着。
原帖由 GAYBL 于 2016-4-21 22:34 发表 据说NX的GPU不会使用AMD的14纳米定制的北极星,性能肯定比这个要低。
原帖由 fcwbt 于 2016-4-21 23:10 发表 我觉得为了求生应该那么做,但是我个人不喜欢这个趋势。 真正高画质的高清VR游戏应该在PC上玩。除此之外的一般游戏来说,我个人对“新奇绝”的游戏形式的爱好大于对画面的要求。而目前主机市场的节奏不利于游 ...
原帖由 @萝卜 于 2016-4-22 13:37 发表 说了半天都是空对空的抬扛,一点意思都没有 觉得任天堂出的游戏机如果机能够了就会买的非任饭到底在哪,这市场有多大,有数么? gc上第三方那么多,尤其欧美,一共卖出去多少机器?任天堂哪台游戏机机能和人家差不多就能和人家在第三方上打平? 索尼的ps品牌有影音家电粉丝撑着,xbox靠fps粉丝,任天堂出一台不能放蓝光,没有网络体系的高机能主机就能把他们拉回来?太好笑了,现在玩游戏谁画面好买谁的那拨人都玩pc去了吧,谁会买一个ps4.75? 任天堂堆机能的机器不延个七八回期是不会出的,sfc,n64,ngc都这样,要真是堆机能超过4k,那估计人家5都出了才能上市 换句话说你想让任天堂变成索尼就能赢?把ps4上面那四个sony的字母换成nintendo,nintendo就赢了?你信吗
原帖由 @WIIU吧造访者 于 2016-4-22 13:47 发表 WIIU初期就拥有这个条件,但是仍然暴死。 实际上因为账号绑定系统,PS和XB的玩家很难转移到NX,即使NX和他们处在同一画面水平
原帖由 @BlakeAngle 于 2016-4-22 18:43 发表 按照聪哥的言论的话,NX在未来也会推出升级版,这样子的话初版的机能似乎也没这么重要了