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看到pc和游戏机的争论笑死了,你们根本没搞清楚消费群体好不好。

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
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原帖由 @大晶  于 2015-5-25 08:33 发表
这么关心国外玩家干嘛?
换显卡就是折腾啊,给PS4换硬盘算什么?
因为本来说的就是为什么主机是主流,显然说的不是中国,另外玩sli就不可能方便了


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原帖由 @大晶  于 2015-5-25 08:56 发表
SLI没发现有什么问题,碰到不支持的关了就行了。
主机会发生这种事吗?



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原帖由 @大晶  于 2015-5-25 09:12 发表
主机这种特效都能接受的话SLI根本没有必要,直接一块1500的显卡就行,然后选择experience自动优化就行了,流畅的很,特效还比主机好。
我知道啊,问题是还是比主机麻烦,除非未来steamos普及,否则这情况一直不会变


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原帖由 @taishen001  于 2015-5-25 09:30 发表
那如果说主机来一个 画质为主 默认画质 帧数优先 三个选项  你估计有没有人去调这几个选项?
主机不会这么做,除了极少数游戏,这也是为什么主机是主流,你想想要是主机分几种配置,它还有什么存在必要

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原帖由 @昵称无效  于 2015-5-25 09:44 发表
主机其实学习成本挺高的,觉得方便是因为宅们早就习惯了各种各样的手柄,并操作自如
当年wii为什么能打开蓝海大门,我觉得很大一个因素在于简化到极点的控制器,结合软件如wii sports,只要挥动手就行了,根本不需要双手合握,费心什么十字键、左右蘑菇、abxy、r1r2
随便找个都没接触过的大妈,要学会xboxbone、ps4、wiiu的这几个手柄分别怎么玩,真是要老命了。

我自己就只教会了老娘玩wii,别的如ngc、xboxone手柄只能还是独乐乐
谁说大妈了?说的是玩家,你要大妈玩steam?

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原帖由 @大晶  于 2015-5-25 10:17 发表
360那代主机大量游戏都是PC没有的,感觉PC游戏就和主机游戏不是一路货。现在呢?绝大多数游戏都是跨平台,而且360手柄完美支持,根本不用设置,连画面上的提示都是xyab,和主机一模一样,画面好得多,也流畅的多。
Cod一样吧?
销量差多少?
你能理解这一点,就知道楼主在说什么了

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原帖由 @大晶  于 2015-5-25 11:04 发表
销量跟游戏体验有什么关系?我玩PC只是为了更好的体验,我回帖也只是针对玩steam不方便这种观点的罢了。
那说明你还是不明白一个原生pc游戏为什么最后成了主机王牌,以及到底什么才叫方便稳定

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原帖由 @大晶  于 2015-5-25 11:13 发表
也有好多游戏从主机跨到PC,比如我玩的最多的FIFA。
另外说一点,我PS3上用买的摇杆PS4竟然不兼容,反而PC兼容很完美,搞的现在FTG游戏我都到PC上找了。。。
FIFA就是典型的主机版环境好于pc的例子

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原帖由 @大晶  于 2015-5-25 11:18 发表
可惜单机游戏体验PC比主机好太多。。。
这很正常啊,可是多数人宁愿要方便,否则谁会看在线点播

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