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后知后觉说说串流。

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原帖由 yang_yii 于 2025-7-2 11:51 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
串流的短板是延迟和网络波动时画面破碎,优势是云游戏。
本地局域网串流,纯粹就是脱了裤子放屁。以前可以说没有掌机,可以通过串流把主机游戏弄成掌机趟沙发床上玩。现在要躺着 ...
sd 运行黑神话 显然无法和串流pc画面比啊...


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引用:
原帖由 yang_yii 于 2025-7-2 12:14 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
你这属于,
明明一部电影是4k分辨率加立体声,但是你非要放巴掌大手机上看。
直接看个手机版本不行?浪费流量有快感吗。
别扯什么现在手机也有4k分辨率,关键是你观看设备的物 ...
有啊,比如楼主,就喜欢在掌上玩
不然你说sd干嘛?是买不了性能更强的pc?



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原帖由 taishen001 于 2025-7-2 12:18 发表
posted by wap, platform: Android
虽然串流确实方便  但是串流确实没有实机那种拥有感
你用wiiu pad玩游戏,就是没有电视上玩有拥有感吗233


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引用:
原帖由 taishen001 于 2025-7-2 12:23 发表
posted by wap, platform: Android
还是不一样   wiiu和wiiupad是一个整体!

反过来说 就像电脑上玩模拟器一样!

本帖最后由 taishen001 于 2025-7-2 12:24 通过手机版编辑  
所以和是否串流无关,而在于方案整合是否无缝

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引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2025-7-4 17:27 发表
posted by wap, platform: Android
那你以前以为串流是啥原理?
没事硬编一个话题罢了,用quest2 无线串流时候不知道是有损压缩,你信么233

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