五道杠
原帖由 久多良木健 于 2020-9-8 21:12 发表 他当然可以不喜欢, 但是他抵抗不了大潮流 买磁带的转卖cd, 卖walkman的转卖discman 现在卖cd的来个mp3禁止入内, 那你必然是等死
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原帖由 久多良木健 于 2020-9-8 21:16 发表 非专业渠道跟本无所谓, 不靠这个吃饭的 没有蜡烛我有电灯,没有马鞍我有汽车坐垫, 没有cd我有mp3, 是ps还是小霸王没区别, 只要有人买能赚钱就行
原帖由 久多良木健 于 2020-9-8 21:21 发表 当然需要 sony自己在线商城难道不是渠道? psn难道不是渠道? epic自己都开商城了, 难道这不是渠道? 死个游戏软件零售店和死个报摊没什么区别, 全家里难道就不能买杂志了?
原帖由 久多良木健 于 2020-9-8 21:24 发表 steam不让零售店卖pc游戏了?
原帖由 久多良木健 于 2020-9-8 21:39 发表 为什么一定要留着? 你骑马上班? 点蜡烛看报纸放黑胶碟? gamestop这种迟早倒闭破产的
原帖由 久多良木健 于 2020-9-8 23:20 发表 光盘10年内会被消灭的, 以后就是和现在磁带软盘一样 用户在意的是数据, 而不是存放数据的介质 依靠光盘来营生的店, 必死无疑
原帖由 grammyliu 于 2020-9-8 23:25 发表 posted by wap, platform: Samsung +65535,迪斯尼已经停止制作4K实体光盘了
原帖由 MacPhisto 于 2020-9-9 00:16 发表 索尼自己的数据。19年PS4数字收入已经超过实体了。你去跟索尼谈谈销售模式?
原帖由 era3210 于 2020-9-9 00:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 实体版游戏索尼每份赚$7 数字版游戏索尼每份赚$18
原帖由 MacPhisto 于 2020-9-9 00:28 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 数字版收入都是实体版的10倍了。
原帖由 @MacPhisto 于 2020-9-9 00:41 发表 ”网友指出“有个毛用。觉得统计方式有问题,那直接去告索尼财报造假不就行了。
原帖由 @MacPhisto 于 2020-9-9 02:53 发表 数字+订阅是大势所趋。音乐,电影,电视都逃不掉这个潮流,游戏凭什么例外。 也就电影院,歌手开演唱会这些场景可以凭借硬件可以做出差异化体验,吸引用户去实体付费。游戏数字和实体有什么差异化体验。 以后实体游戏盘就会像音乐的黑胶一样,专门为少数发烧友准备了。 微软永久关闭实体直营店就是最好的例子。