五道杠
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原帖由 @白活 于 2020-6-11 14:05 发表 所以我觉得主机行业从玩家、主机厂和整个商业模式都在老化,与这个时代的主流(不要说前沿)格格不入了 你能想象谷歌、苹果、亚马逊任何一家发布类似的产品还会考虑光盘这种上古时代的载体吗 主机这么搞一方面被老玩家绑架,一方面被供应商绑架,其实这个行业在当今技术条件下完全可以大幅度瘦身,玩家、游戏开发商、主机商三方都能受益 当然,最终还是一个风险问题,没人敢做革命者,否则很可能是X1下场
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-6-11 14:08 发表 共享游戏不是行不通,Steam这个功能已经做了好几年了 X1的问题是非要跟24小时联机捆绑在一起,连带着光盘无限授权的问题还要靠Gamestop解决 说白了,革命不彻底,带有妥协性,当然主机行业本来就这样,PC倒是和实体基本没瓜葛了 本世代已经发生多次节假日期间黑客团体DDOS直接把大厂服务器干趴下的情况 玩家当初对24小时联机的担忧合情合理
原帖由 @northcong 于 2020-6-11 16:08 发表 ps5 ssd容量那么小,估计到时候盘子拷贝硬盘的数据是选择性的,逼我用回盘子
原帖由 jiangst 于 2020-6-11 22:11 发表 posted by wap, platform: Android 这是为什么呢?取消光驱主机可以小不少。
原帖由 @blaze1999 于 2020-6-12 13:15 发表 保留光驱这个是有问题的,都是历史问题。
原帖由 @moyanljx 于 2020-6-12 12:55 发表 泥潭有些人真是,sony马上来打脸
原帖由 @moyanljx 于 2020-6-12 13:33 发表 sony最后变成steam模式不可避免,现在只是过度 没有实体盘收益肯定会上涨的
原帖由 @moyanljx 于 2020-6-12 13:56 发表 steam和奶飞都证明了的商业模式,主机里sony还算走在前面的,还是有兼顾,趋势不可改变了
原帖由 @moyanljx 于 2020-6-12 14:01 发表 现在还有啥pc实体游戏?接近消亡了