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[业评] Sony设计最成功的硬件是PS1,PSP。

posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-3-23 17:30 发表
256MB内存,256MB显存,显卡可以读内存,两条通道,架构比360麻烦,但是潜力更大
至于Cell确实是上限更高,但是上限能高出多少不好说,公认是可以弥补PS3显卡的劣势,但是再往上就很难量化
对这种跳大神的就别解答了


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引用:
原帖由 @sceic  于 2020-3-24 00:55 发表
从现今3d技术来看,其实ss的四边形以及透明网格的用法,才是沿用至今的主流。
一直三角形主流



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同样的游戏,PSP比PS 2版强的存在吗


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