五道杠
原帖由 @zhouaa 于 2019-10-25 17:40 发表 索尼PSV的时候都不舍得补助第三方搞 crossbuy,搞的一个游戏要买两遍能怎么办。
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原帖由 1240 于 2019-10-26 00:32 发表 潜在损失目前还看不出来,但对WiiU失败助力NS成功无法赞同,恰恰是WiiU的失利让NS初期更艰难,第三方明显表现出了对NS前途的观望甚至是悲观态度,当然这也就更凸显出任天堂在NS初期战略上的成功,完全预判到了这种 ...
原帖由 @u571 于 2019-10-26 11:50 发表 别傻了,高性能主机只对核心玩家有吸引力,这部分玩家能有10%? 再说了,要玩性能干嘛不去搞PC,当然现在PC 3A单机游戏市场越越来越大了 传统主机其实说白了就是用更低廉更有性价比的硬件平台提供足够多有吸引力的游戏,从当年FC到现在快40年这个核心从没改变
原帖由 @u571 于 2019-10-26 12:21 发表 你那句话里看出我有这个意思,我仅仅只是说主机以前、现在和将来都不是靠所谓“高性能”,又不是说要出掌机跟NS竞争
原帖由 @blocparty 于 2019-10-26 12:44 发表 switch这种意味着掌机的场景变了,switch这么大带出去很不方便,在家里却是任何位置都能玩的游戏机,这一点ps4还真不能比。原来那种可以装兜里的掌机已经被手机榨得几乎没有空间了,想随时随地来一把,真的是手机方便。 switch的定位有点像手机和pc之间的ipad,不知道各位有没有这种感觉。 我就是ps4买了巫师3没玩,反而在switch上一直玩的人,玩ps4需要有整块连续时间,体验也是最棒的。switch是可以用碎片时间玩一会,比如做个巫师3里面一个支线。
原帖由 @riva128 于 2019-10-27 19:22 发表 在家串流,那也是PC的事,轮不到PS5啊