五道杠
原帖由 flies 于 2016-12-21 22:57 发表 posted by wap, platform: Samsung 整个TG,没有去考虑任天堂软件的巨大价值,而只是在硬件上做文章,思路完全错了。任天堂主机的价值主要是软件而不是硬件。
查看详细资料
TOP
原帖由 堂吉刚 于 2016-12-21 23:48 发表 现在这个机能肯定比楼主你预测那个靠谱啊 你预测那个只能蹭全平台第三方,你觉得任系玩家有多少玩全平台的,到时候卖不出去,又是一波第三方大撤退 机能低了,第三方就只能做独占或者做复刻或者做手游,做独立游戏 ...
原帖由 堂吉刚 于 2016-12-22 00:06 发表 既然多数人只买一台机子,那索软用户更不是NS的主力目标用户了。 个人认为NS最重要的传统第三方还是体育游戏,因为符合NS多人游戏的理念。
原帖由 @混血王子 于 2016-12-22 00:33 发表 往好的地方想,这是多年以来任天堂第一次集合大部分开发力量在一台游戏机上,虽然高清时代任的软件开发能力有所下降,但可以假设至少在NS开卖的前两年里来自第一方的游戏阵容不说绝后,至少应该是空前的。 通常第三方的加入只有两种可能,一种来自NS装机量提高第三方自愿加入,另一种就是花钱砸第三方。我觉得根据gc到wii到wiiu的教训证明了前面这两种方式都改变不了什么。 因此我个人倾向于任天堂这次战略上会试图复制ds和wii的轨道主要依靠自己的软件开发能力,第三方愿意来就来,重量级的给点好处。同时给予独立游戏开发者更好的条件,鼓励独立游戏在NS上生根发芽,甚至形成不可忽略的力量。 如果顺利,守住自己的一亩三分地是没问题的。
原帖由 @混血王子 于 2016-12-22 02:09 发表 我说的守住一亩三分地也就是最好情况像N64那样了。。。我不记得N64最后销量多少了,不过我觉得ns不在定价上作死的话全球卖个三千万应该还是可能的。 其实我挺看好独立游戏的,我觉得独立游戏会今后扮演越来越重要的角色,甚至达到可以影响战局的水平。 本帖最后由 混血王子 于 20161222 02:11 通过手机版编辑
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2016-12-22 11:49 发表 因为要出于对3DS和WiiU的保护,以NS的定位,势必会接管两台机器的市场,不能过早高调宣传,老任现在本来业绩就不算好,动摇潜在用户更加危险。所以应该和第三方有商业协议在,正式发表前要保密。从DQ11就能看出来,不是厂商自己不说,只是时机未到。
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2016-12-22 11:59 发表 问题就是任天堂并不想让旧主机在现在收尾啊