五道杠
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原帖由 west2046 于 2016-6-15 21:42 发表 为什么X2不兼容?因为要学某家卖一大堆HD吗?
原帖由 zakest 于 2016-6-15 22:24 发表 posted by wap, platform: 小米 红米1S 对微软来说,继承下去难度不大。特别是架构没有太大变动下
原帖由 变色龙 于 2016-6-15 23:31 发表 思路很好,然而微软根本不在乎,烧个100亿美刀出去玩一样,土豪只按自己的节奏玩
原帖由 handsomeken 于 2016-6-15 23:57 发表 posted by wap, platform: Android phil spencer一直在重复一句话楼主没看懂,或者说不止楼主没看懂,很多人根本没注意到这句话: it is the start of the future of gaming beyond generations 本帖最后由 hands ...
原帖由 @handsomeken 于 2016-6-16 07:35 发表 跟pc完全不同,更多的是像苹果的策略,果4,4s到6plus,不同的但是有限的平台做适配,同时拉长产品线扩大受众群,延长产品生命周期。
原帖由 @handsomeken 于 2016-6-16 08:36 发表 怎么会没变。。。。处理器分辨率内存都不一样好么,都是要做适配得 本帖最后由 handsomeken 于 2016616 08:36 通过手机版编辑
原帖由 @空缺中 于 2016-6-16 08:44 发表 西川善司在去年初爆过料,是“蓝光协会”同盟厂商希望索尼和微软推出带4K蓝光播放功能的改款游戏机,有点人在江湖身不由己的意味。
原帖由 @handsomeken 于 2016-6-16 08:54 发表 6s plus是1920*1080,401ppi 6s 是1344*750,326ppi 还不需要改,很好很强大。。。 强制拉伸苹果直接给你拒了。用矢量图形都要微调很多东西。cpu也都不一样。 你以为开发商都是在零售机器出来以后去买来开发适配得?。。。
原帖由 @萝卜 于 2016-6-16 09:09 发表 不是的,ps3玩ps2ps1游戏,ps2玩ps1游戏,wiiu玩wii,wii玩ngc,都保持一致
原帖由 handsomeken 于 2016-6-16 14:19 发表 posted by wap, platform: Android x86架构得xbsss就不行了? 适配就是在不同得硬件上保证尽量一致得体验,但是先天决定得很多东西是没办法得。 新iphone有人买为什么新主机没人买? 原来在你眼里更大得屏幕更流畅 ...
原帖由 handsomeken 于 2016-6-16 15:03 发表 posted by wap, platform: Android 6sp呢,亲 优化不等于你不能玩啊,只是体验较差罢了。有什么错的?尽量两个字掉了?产品得差异化当然要存在,不然谁买高配? 本帖最后由 handsomeken 于 2016-6-16 15:03 通过手 ...
原帖由 handsomeken 于 2016-6-16 15:49 发表 posted by wap, platform: Android 原来屏幕大了,分辨率这在你眼里都不是差异,真不知道手机厂商都在忙啥。 也许你是感受不到吧,那没办法了。
原帖由 handsomeken 于 2016-6-16 16:08 发表 posted by wap, platform: Android 我跟你说产品线和策略变化,手机是例子,讲的是策略。 你非要赢那就赢吧。 对于6和6s也是一样的,不然这两个产品的区别在哪里?只是点不一样罢了。