五道杠
原帖由 @gaojia005 于 2022-1-23 23:57 发表 为啥ns去掉了3d效果?明明可以比3ds做得更好
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原帖由 @前跳空防 于 2022-1-24 00:52 发表 杠神来了,我等退避三舍
原帖由 @前跳空防 于 2022-1-24 01:18 发表 我没啥演技就服杠神,杠神牛逼,yyds,法力无边寿与天齐
原帖由 @leyoung 于 2022-1-24 09:11 发表 我觉得还是应该叫Switch2,简洁明了,公众不会搞混。兼容一代是必须的,二代可以通过配件玩VR之类的新噱头。
原帖由 @playboy23 于 2022-1-24 12:11 发表 每一代都大改,可以说和前一代主机完全不一样,这次不知道是固定NS这个模式了,还是又要大改
原帖由 @卖哥 于 2022-1-24 13:25 发表 兼容前代的控制逻辑不代表不加东西的 PS手柄一直在加东西,除了PS3短暂消失的振动,一路就是单方面加功能没有砍功能。 同样的GB、GBA、NDS、3DS这线也一样,每代都加功能,但是完全包含前代功能。 在我看来,这两个序列都是比较成功的例子。 相比之下Wii和WiiU两次无法兼容前代的变化就是无谓的风险了。 NS选择了在兼容主流布局的情况下扩展,我认为是一种设计思路的回归,NS未来型号大概率会加点什么,但都会是在兼容CJ基本功能的基础上加。
原帖由 @绯村凉 于 2022-1-26 10:08 发表 switch U不错 参照wiiU,一个纯粹的掌机,长续航,可以当手柄,和一个纯粹的机顶盒,大幅增加画质分辨率接电视。