五道杠
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 17:00 发表 任天堂哪个跨平台一模一样的游戏多卖10刀?
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原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 17:39 发表 同一套引擎,机制相同,gameplay做些改变,除非续作规模疯狂扩大,否则最多维持不变。 如果算上引擎研发费用,可能还是初作更高。 你有什么论据证明这俩续作成本更高?
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 17:29 发表 那为什么同游戏PS4不涨价?同游戏XS和PC不涨价? 定价权既然是开发商的,成本又上涨,请问为什么都不涨价?是因为都做好事不留名吗? 即便是PS一方,为什么战神4上PC也不涨价?
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 19:38 发表 所以就是“为了未来可能会到来的成本上升,所以我们现在就针对成本没怎么上升的跨平台游戏先多收10刀”了对吗?
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 19:39 发表 几个?占整体第三方多少比例?有没有成为主流趋势? 来嘛,用数据说话
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 19:42 发表 那为什么PS3~PS4成本上升不涨价? 为什么360到one成本上升不涨价?one到xs成本上升不涨价? 为什么都不涨价只有PS5第一方必须涨价? 另外你也没回答我既然必须涨价为什么战神上PC却又不涨价
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 19:43 发表 你主张的是成本上升不然要涨价,我主张的是成本没有多少上升根本不需要涨价
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 19:49 发表 既然是常规价,那为什么第三方没有跟进? 说明这不是常规,而是PS5强行要常规
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 19:52 发表 真是什么都能那来凑啊 psn会员费用又不和第三方分成,这费用索尼独吞
原帖由 @DarthVadar 于 2022-1-19 19:59 发表 通货膨胀了40年了
原帖由 @DarthVadar 于 2022-1-19 20:10 发表 除了索尼ps5之后的第一方以外
原帖由 @DarthVadar 于 2022-1-19 20:16 发表 索尼因为该买的用户去租借少赚了钱,凭什么你认为和索尼需要增加收益没有关系?