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PS5发售也已经一年多了,当初被吹上天的这块SSD是怎么改变了游戏行业的?

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原帖由 @heven2004  于 2022-1-10 12:04 发表
占用空间增加了多少?你有数据么
实际上qr现在确实有一个缺点,但是你根本没有提过,所以我可以判断你的一切说法不过都是意淫根本没实际用过。
你可以自己查,我懒得看了,是占用固定空间,系统给qr 单独划分的

我已经把qr 所有缺点都说到了,你没看到而已


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原帖由 @heven2004  于 2022-1-10 12:10 发表
不,你从头到尾根本没提过。
说吧,车卖关子了



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原帖由 @dhd  于 2022-1-10 13:07 发表
那家伙根本没有xss和xsx全程在脑补理他干嘛,qr的目前唯一缺点是全程联网游戏恢复后大概率遇到无法登陆的bug。
这个我早提了,qr失败的场景不仅于此

本帖最后由 yfl2 于 2022-1-10 13:23 通过手机版编辑


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原帖由 @lili2k2  于 2022-1-10 13:07 发表
别和杠神扯咯,信不信QR变索尼的分分钟天才设计体验炸裂吹出太阳系,对面再快也各种客观缺点了。
然后你这么说了,他又会扯这是你假设的,没有发生所以没证据能证明他会吹,720度立体防御老厚了。
不理他或者让他赢就完事了呗

像你这样的确实少见,明知道是你说的硬要意淫成我说的,还要说我不承认

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原帖由 @dhd  于 2022-1-10 13:40 发表
请问可复现的qr失效bug还有哪些?
所有情况,就是单机游戏也不能保证可用,还有数量到了被覆盖

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原帖由 @成成  于 2022-1-10 13:43 发表
靠一己之力成功转移矛盾,这贴还能好好讨论ps5吗
ps5 的ssd 没啥好讨论的,速度是达到了宣传值,具体应用也才刚开始,何况本来也没说所有游戏都要充分利用,关键是实际体验上好不好

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原帖由 @dhd  于 2022-1-10 13:51 发表
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我特么还以为是啥呢?就这?这也算bug?
不然呢,纯单机,即使qr 可用,也不保证不出错

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原帖由 @C男  于 2022-1-10 15:26 发表
2022年了还有人真的会把索尼的营销宣传当真啊,索尼做游戏机哪有什么高科技的东西,不都是做个组装PC,以前不做组装PC自己研发的时候性能更差。看游戏就行了,机子也就那样
营销的数据是真实的,ssd 读取速度达标,换ssd 也更新了,用专用单元提高解压速度也在应用,同一个游戏还可以比其他版本压缩率高些

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xsx ssd 弱一点,综合看不比ps5 弱,可是价格大于等于ps5 的情况下供货只有不到3分之一,说ps5 是PS 之后最优搭配应该没啥争议,还说营销的难道希望400刀买3080 一体机?

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原帖由 @wizardlg  于 2022-1-10 16:39 发表
真实么, sony电视机那些VRR的幺蛾子更新了固件毛病一大堆真实太真实了, 支持个VRR同时支持分区背光看来对sony来说很难, 真是太真实了。
说的是ps5, 如果ps5更新后加的vrr 不好用再说不迟

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原帖由 @wizardlg  于 2022-1-10 16:49 发表
说的是sony的营销宣传,ps5暂不支持VRR。其他设备支持VRR的有的是, 我其他设备接sony电视想用VRR是不是就是低人一档的感受?
sony宣传支持的VRR就这??

本帖最后由 wizardlg 于 2022110 16:53 通过手机版编辑
索尼其他产品怎么营销和ps5 无关

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我对qr 没啥需求,玩惯了主机模式,手机端几个游戏在后台不被杀可以随时切换很有用吗,大概我一天也不会切换几个游戏,所以无所谓吧
主要是PC 和ps5 打开游戏速度都很快了,边际效用不明显

本帖最后由 yfl2 于 2022-1-10 18:08 通过手机版编辑

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原帖由 @级替四  于 2022-1-10 17:56 发表
QR如果对硬件没有明显增加损耗的话,SONY也应该跟进。
光占用空间就是个问题,反正微软卖ssd 赚钱…

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原帖由 @C男  于 2022-1-11 16:20 发表
索尼没这个技术,本质是虚拟机,索尼玩不来
fcmini 都可以做到rewind

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原帖由 @tobewind  于 2022-1-11 18:05 发表
我觉得你在偷换概念

冷启动加载存档再快也要基于存档时间点,支持自动保存的就是从某个checkpoint开始,这和直接从中断点开始有天壤之别
这种即时存档又没啥技术含量,半条命时候就可以,只不过需求小众厂商就不做了

如果市场真欢迎,做个退出自动存档和载入最后存档的活动卡很简单

作为封闭平台,搞出qr 这种解决方案,如果是针对遗产游戏也算了,新游戏这么搞…

本帖最后由 yfl2 于 2022-1-11 20:09 通过手机版编辑

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