五道杠
查看详细资料
TOP
原帖由 flies 于 2020-5-23 13:11 发表 光头说以前开发《生化危机》开门要花6秒时间,这限制了他制作的每个房间的大小 到了PS5这个限制会大大解除,可以让他挑战更复杂的设计 问题是房间变大场景更复杂虽然可以提升感官效果,但一定能提升游戏体验 ...
原帖由 leyoung 于 2020-5-23 13:18 发表 posted by wap, platform: Android ue5又不是ps5独占,喷了。同样的demo,在xbx上只会更好。
原帖由 @coolwind 于 2020-5-23 13:38 发表 对游戏体验肯定会有很大的提升,读盘时间缩短甚至消失怎么能说没用呢,但要说这个能明显提高画面质量我觉得是鬼扯,CPU和GPU现在并没有牛逼到SSD传输过来的数据已经喂不饱的程度,你过来的东西再多处理不过来有什么用,难道SSD能直接输出游戏画面了?哪个公司出来说自己家的游戏现在SSD读取速度已经不够了?宣传手段可以理解,信了就可笑了。
原帖由 @helllee 于 2020-5-23 15:32 发表 看来没看过pcie4.0的ssd的对比加载速度的测评的人啊