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[新闻] Google Stadia今年11月上线、月费9.99美元,游戏售价和PS4/X1版相同

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原帖由 @littlezoo  于 2019-6-7 03:15 发表
没想到首发阵容还不错,这个只要把网络做好,基本上就是无敌的存在了,5G时代一普及,一个账号随时随地玩啊。
你买个主机,自己做串流也可以在5g时代随时随地玩,还不需要买谷歌的服务


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原帖由 @ngw39  于 2019-6-7 05:05 发表
需要100M的上传带宽。。。而且算一下光买主机硬件的钱,可以Stadia玩到下个世代了…

本帖最后由 ngw39 于 201967 05:09 通过手机版编辑
下载网速35mbps就可以达到4K分辨率、60FPS、5.1声道

为啥换个主机需要100?



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原帖由 @littlezoo  于 2019-6-7 05:08 发表
每月10美金就是免费玩游戏(绝大部分),免费版才需要单独购买游戏。
不存在的,什么游戏都要买,除了平台送的,这就类似会员送游戏,你能指望什么?


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原帖由 混血王子 于 2019-6-7 10:30 发表
是时候洗牌了,珍惜现在玩实体游戏的时光吧
实体主机(包括游戏显卡之类设备)还是会长期存在的,当然以后可能会融合,比如在steam买的游戏可以在主机pc上玩,也可以计时付费在steam云上玩,光一个vr就不是云能解决的

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原帖由 @信步闲庭  于 2019-6-7 13:18 发表
小游戏不用云,直接下载到移动设备上就能本地玩
大型游戏云的意义不大,大部分人玩游戏的场所是固定的。云到移动设备小屏幕玩3A的体验太差。更不用说物理延迟这么没法解决的难题
云这个东西看起来很前沿,然而对现有的主机模式影响很有限。但是大公司出于战略部署必须搞,毕竟是上市公司,股价需要刺激

本帖最后由 信步闲庭 于 201967 13:19 通过手机版编辑
我觉得市场不会欢迎谷歌搞这个,谷歌做对c的收费服务,有成功的么?
何况其实这个东西和谷歌的主营业务提振也很有限

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原帖由 @jmmouse  于 2019-6-7 16:21 发表
早年很多人也是这么看云计算的。

当然云游戏的市场和需求远不如云计算。
云计算没有延迟和压缩的困扰

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原帖由 @沉静  于 2019-6-7 22:11 发表
其实可以看作谷歌是第四家游戏主机商了,只是他没有主机而已。。
steam 呢

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