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感觉下一代主机3年内都不会出。

posted by wap, platform: iPad
战神可以跨ps4和ps5,所以没有时间的问题
22年出应该不现实,最晚21


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引用:
原帖由 心之一方 于 2019-3-4 21:20 发表
posted by wap, platform: Samsung
材质和模型4K精度太浪费厂商资源,这代很多顶尖老IP的续作都翻车了,原创作品少的可怜,我认为1080P配合好的特效足够达到游戏性的表现,多改进升级一下玩法吧。
这些游戏本来就是高精度的,即使主机是1080p,适合4k的材质也已经做好了



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引用:
原帖由 心之一方 于 2019-3-4 22:32 发表
posted by wap, platform: Samsung
怎么可能,你出个新游戏所以材质都需要重新制作,这些都是资源
在x1x和pro出来前,很多游戏的pc版会有超过主机版精度的材质包
这东西基本就是0成本,不然以pc版的销量,做这个是吃力不讨好

也就是说,这些游戏为了视觉效果,原始材质的精度是非常高的(还有的干脆是扫描,那自然越高越好),然后再降级到零售版本

[ 本帖最后由 yfl2 于 2019-3-4 22:38 编辑 ]


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