五道杠
原帖由 n3wyjn 于 2018-1-4 21:41 发表 我看你还是别和他扯了,他就是存心要杠。 NS上独立游戏相对卖得好的新闻,已经不是一次两次这么简单了,而是这种新闻越来越多,很明显能看出趋势。
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原帖由 yuong32 于 2018-1-4 21:43 发表 那达到多少销量算主流4399?如果吃鸡算4399这4399之间的跨度也太大了,是不是4399不是看售价或制作人员多少,而是看游戏实际的体量和内容
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 21:46 发表 那怎么没人发新闻歌颂WiiU4399卖的好?谁是个别现象谁是普遍现象你觉得呢?
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 21:50 发表 那你可以去发个投票贴看看多少人认为吃鸡的体量和内容是4399级别。制作组规模和游戏体量不是绝对的,莎木3制作团队规模也很小,那莎木3是4399咯?
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 21:53 发表 不是TGFC没人发,国外也没有,楼主这贴就是转的国外内容,怎么WiiU的时候没人说WiiU的4399卖的好?
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 21:59 发表 你真厉害,先把4399归到indie,再把吃鸡、dota2、csgo这类归位indie,最后结论就是上NS的这些都是不入流的,什么铲子骑士、星露谷一网打尽。现在的吃鸡、dota、csgo是不是4399你可以去搞个投票。
原帖由 n3wyjn 于 2018-1-4 22:02 发表 明显失败? 每个平台都有销量好和不好的。 NS上的独立游戏销量相对来说更好,这样的比例更大,不是你说,也不是我说了算的。 那么多厂商都在发言,比你说或者我说更有说服力
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 22:04 发表 你不认可你可以去找新闻反驳我嘛,歌颂WiiU4399卖的好的新闻, 其它平台卖几百份、NS卖几千的份的当然也有参考性了,你也可以找找这类游戏看看有多少
原帖由 信步闲庭 于 2018-1-4 22:07 发表 posted by wap, platform: Galaxy Note 5 火箭联盟哪一年的?NS版才卖了多久?你拿ps4版来比,我掐指一算火箭联盟最低销量应该是202X年登录PS5的版本 cuphead不登录NS更无从比较,说是旁敲侧击真是抬举你了 本帖最 ...
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 22:13 发表 你可以去看看X360美服上的indie游戏什么样子, 既然dota2不算indie,那吃鸡也不算。 4399是一个国内玩家间的通俗概念,一般玩家都知道什么样的游戏算4399,NS上的12S就是4399级别的,不会因为制作方是大型游戏公 ...
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 22:17 发表 4399说白了就是中小规模游戏,这个规模是相对的,现在的这些4399放在PS、SFC时代就是3A大作,只不过和现在的3A游戏比就变成了4399。
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 22:19 发表 真的有,以前X360美服就有,现在微软把所以游戏归为一类了。
原帖由 n3wyjn 于 2018-1-4 22:21 发表 1. 没有具体的数字不代表不真实,OK? 比如某些厂商只是简单地说NS上的销量超过了其他平台的综合。你是要说厂商撒谎吗?再说一次,你不承认不代表厂商心里没数。 2. 说的是有这个趋势,你拿什么top30来比较干什么 ...
原帖由 yuong32 于 2018-1-4 22:23 发表 我说的始终是4399,吃鸡不算4399
原帖由 n3wyjn 于 2018-1-4 22:26 发表 呵呵,WIIU上是有啊,但是你想说明什么? WIIU上这种新闻很多吗?多少厂商说上面的独立游戏卖得都比其他平台好吗? 甚至超过总和? 拿少数来比多数,然后说少数和多数的本质是一样的?