五道杠
原帖由 @yuong32 于 2017-11-5 10:18 发表 任天堂的第一方支持从来没有弱过,N64、NGC、Wii、WiiU那个第一方支持不强?,除了Wii靠着体感蓝海风靡了一段时间外都落败了。 硬件设计是一台游戏设备成功的基础,一台有硬伤(N64、NGC)或理念落后(WiiU)的硬件是无法得到市场长期认可的,即使第一方卯足全力也不过是打强心针而已。 可以设想一下,假设NS没有分离小手柄、没有体感和各种异质玩法,就是个可接电视的大号PSP,你觉得NS还能获得现在这样的成功吗?
查看详细资料
TOP
原帖由 @flies 于 2017-11-5 15:26 发表 一旦成功就是颠覆性平台,颠覆整个传统游戏市场 NS版动森和PM正统作发售前一定会出199刀的NS吸引妇孺购买,NS初版发售五年后大概率会出149刀的低价版扩大普及率 底座和joycon的扩展性非常大,比如出增强底座即可低成本提升主机模式性能,又比如可以出各种包含特定功能的joycon对应新型异质游戏,初版joycon可以看成是HD震动版 外设商法任天堂算天下第一了,FC和SFC时代的特殊芯片卡带,GBA的特殊卡带都可以算外设商法 总之NS的硬件设计模块化让我的感觉是提升性能或增加玩法的潜力非常大,一切皆有可能
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-11-5 17:11 发表 NS性能提升方案,最不明智的就是底座了吧,增加续航/减轻重量/降低发热量,或者,提高屏占比/增加分辨率,哪个都比只增加一种模式性能的底座有用多了。