» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] NS的未来前景还是不乐观

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-11-5 10:18 发表
任天堂的第一方支持从来没有弱过,N64、NGC、Wii、WiiU那个第一方支持不强?,除了Wii靠着体感蓝海风靡了一段时间外都落败了。

硬件设计是一台游戏设备成功的基础,一台有硬伤(N64、NGC)或理念落后(WiiU)的硬件是无法得到市场长期认可的,即使第一方卯足全力也不过是打强心针而已。

可以设想一下,假设NS没有分离小手柄、没有体感和各种异质玩法,就是个可接电视的大号PSP,你觉得NS还能获得现在这样的成功吗?
没啥问题,3ds第一年也卖了千万多,任天堂这次把最精锐的软件出了,而且终于出了了作为掌机机能算主流的型号,光是这部分的需求就能让ns第一年大卖了


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @flies  于 2017-11-5 15:26 发表
一旦成功就是颠覆性平台,颠覆整个传统游戏市场

NS版动森和PM正统作发售前一定会出199刀的NS吸引妇孺购买,NS初版发售五年后大概率会出149刀的低价版扩大普及率

底座和joycon的扩展性非常大,比如出增强底座即可低成本提升主机模式性能,又比如可以出各种包含特定功能的joycon对应新型异质游戏,初版joycon可以看成是HD震动版

外设商法任天堂算天下第一了,FC和SFC时代的特殊芯片卡带,GBA的特殊卡带都可以算外设商法

总之NS的硬件设计模块化让我的感觉是提升性能或增加玩法的潜力非常大,一切皆有可能
知道你不懂,所以告诉你一声,以现在ns的接口,要做增强底座,和直接出台主机相比,能节约一个读卡器,以及能多用32g闪存,等于就是加台主机,你认为这是低成本方案么



TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-11-5 17:11 发表
NS性能提升方案,最不明智的就是底座了吧,增加续航/减轻重量/降低发热量,或者,提高屏占比/增加分辨率,哪个都比只增加一种模式性能的底座有用多了。
从ns只有一个USB接口就注定所谓增强底座如果有,也等同于全套系统,原来的部分毫无用处


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博