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[业评] 为什么主机增强版的CPU都特别弱?

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也不一定,new3ds就是强化CPU好多倍,不过结果也回答了你的疑问


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原帖由 @灌水马甲  于 2017-6-16 11:57 发表
x86体系都是向下兼容的,你电脑升级了cpu,以前的软件就出问题了,游戏就玩不了,应该是跟本不受影响才对。
要看,有些游戏会有动作变快甚至事件触发等问题



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原帖由 @lightling  于 2017-6-16 14:54 发表
这个也就骗骗外行吧。
比如pc,从amd的6核换到intel的8核,我还没见过有游戏不兼容的。
PC软件如果不为任何特定硬件开发,那本来就谈不上兼容


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引用:
原帖由 @u571  于 2017-6-16 15:30 发表
好笑,什么叫特定硬件?同样指令集CPU之间还不能兼容那指令集有什么意义?

就不说android了,水果自己家ARM CPU指令集都改了好多,你有看过几个游戏是A10X能跑但A9跑不了?
可以跑,只不过如果软件开发当时根本不考虑各种硬件,就会出问题,比如有的引擎只考虑30帧,强制60帧甚至会影响判定造成无法过关

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原帖由 @kelaredbull  于 2017-6-16 16:37 发表
说真的这只是某些引擎傻逼而已
是啊,类似的道理,如果某主机软件没有考虑这些通用性问题,是有可能会出故障的

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原帖由 @lightling  于 2017-6-16 17:13 发表
阉割处理啊,ps4 pro就是这么干的。
新cpu完全包含旧cpu特性的时候,这种兼容非常简单。

主频可以降,核心可以阉割,内存可以屏蔽。x86平台这么多年,这都是非常成熟的方案了。
你是希望AMD定制一个包含美洲豹所有部件的CPU么……

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