五道杠
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原帖由 @u571 于 2017-12-31 11:03 发表 讲了半天你还说没懂BOOST,我再说一遍: N卡BOOST频率跟功耗没有直接换算关系,是TDP决定了频率上限,而不是反过来 http://img.article.pchome.net/01/62/74/00/geforcegtx770gpuboost1640px.jpg 你把这个图看懂了就知道你所谓什么标称值是多么蠢的一个玩意
原帖由 @u571 于 2017-12-31 11:08 发表 我都说了NV频率跟功耗没有一一对应关系,任天堂怎么降频来降功耗? 真是笑死了,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
原帖由 @u571 于 2017-12-31 11:11 发表 一个连NV同等TDP下不同软件频率浮动差距极大的boost概念都不懂的人,还好意思说标称值,真是让人叹为观止 还傻里吧唧的以为N卡频率等于功耗,能让我再笑会吗
原帖由 @u571 于 2017-12-31 11:14 发表 锁频又不能降功耗,甚至跟功耗就没关系 任天堂脑子坏了锁频?对于开发者真正有意义的是“同等单位耗电下的性能”,至于这个性能实际多高频率开发者要管个毛啊
原帖由 十二少 于 2017-12-31 11:17 发表 posted by wap, platform: Android 这就跟看准帝的言论一模一样,“预测可修正”,你们爱咋咋地。
原帖由 卖哥 于 2017-12-31 11:46 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 靠boost提频不可能出现一个小时的游戏。 而且我认为就应该开放频率允许一小时游戏出现,ns最大问题不是续航少而是没游戏,如果一个游戏必须15w的功耗来支持才能运行我宁可它存 ...
原帖由 大头木 于 2017-12-31 11:40 发表 posted by wap, platform: 小米 4 锁了上限,第三方想的话一样能搞出续航一小时的游戏,这种白痴开发商的游戏能过审吗。
原帖由 u571 于 2017-12-31 12:31 发表 功耗和TDP你不考虑? 很简单的例子,1080TI的TDP250瓦,如果说降到130瓦TDP,求给个所谓频率标称值 你能给的出来吗?你叫老黄自己都给不了好不好
原帖由 u571 于 2017-12-31 12:35 发表 不是提供不了,而是你的理论先天就错了 你可去知乎发帖问问那些开发手机游戏的人,人家是那频率呢还是拿耗电来作为性能衡量标准 我可以说没有哪个傻逼会拿频率,因为大家都知道就算是水果,GPU的频率根本 ...
原帖由 u571 于 2017-12-31 12:40 发表 就XB2而言,我估猜是场景太大导致CPU经常超过1Ghz的所谓标称值,导致GPU的TDP上限降低 我前面反复强调过了,影响GPU频率的就只有TDP,而不同游戏在同等TDP下表现的频率差距不小 TV模式功耗更高说明系统允 ...
原帖由 u571 于 2017-12-31 12:43 发表 所以你一开始就拿频率来衡量NS性能就是错的,N卡/IU根本就没法拿固定频率来锁定性能