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Emily Rogers:switch只有4g内存 目前泄露的机器性能不会有什么改变

posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @卖哥  于 2016-10-31 17:48 发表
果机是软件的源头,肯在上面出应用就没有内存不足的问题
NS是蹭软件的接受者,企业如果不能无脑另存为那结果就是不出了
挺好,机能不足,硬上没人买

希望这说明还有家用机


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-10-31 18:04 发表
我觉得任天堂就是给自己推出主机行业找个借口而已
“NS有底座模式,可以算主机,所以我们没退出”
但这么干风险大收益低,没有后手的话类似自杀



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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-10-31 18:15 发表
任天堂后手有的是,反正屯着一堆现金,出去放贷都行
任天堂只可能不干某某行业,而不可能把自己弄死了,至少坐在金山上不可能
是说对于传统游戏业务来说等于自杀


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原帖由 @首斩破沙罗  于 2016-10-31 18:18 发表
2倍吧,我记得wiiu是2G啊,系统1G 游戏1G
wiiu还有edram

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原帖由 @缅怀世嘉  于 2016-10-31 18:25 发表
NS是家用机:傻逼任天堂,家用机都这幅吊样了还出,必须死。
NS是掌机:傻逼任天堂,直接退出家用机市场,必须死。
NS是合体机:傻逼任天堂,家用携带两边都不讨好,必须死。

不如请键盘CEO给任天堂指条明路?
我早说过了,不要受迫害妄想症

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原帖由 @卖哥  于 2016-10-31 18:32 发表
反正老任也多半知道自己做不动家用机游戏了,估计做了个塞尔达已经吓尿了。
最近你自相矛盾越来越多了,一方面你说ns主打移动家用机游戏,一方面说任天堂已经无力提供足够一台主机的家用机第一方游戏了

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原帖由 @majian1  于 2016-10-31 18:33 发表
是的,要是明着说家用机市场我不玩了,这终究不太好,对公司股价影响实在太大,面子上也过不去。

换个比较委婉的方式告诉你们我不玩家用机市场了,老子一心一意搞掌机,卖到3ds的销量自然能赚钱,股价到时自然涨,股东也笑哈哈,游戏出得多玩家也满意,三赢。
卖到3ds的程度的话只会更糟,何况也很难卖到

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原帖由 力丸and彩女 于 2016-10-31 22:43 发表
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你为什么要盯住NGC不放呢?你试着往前(N64)或是往后(Wii)看看,我个人觉着在这两台主机上地狱的表现绝不只是育碧水准。
他纯属生搬硬套罢了
gb后期有个pm算是活用掌机,那么其他游戏比如梦见岛不够经典?
sfc有啥异质吗?不就是多了几个键,任天堂在sfc上是ubi水平?

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原帖由 卖哥 于 2016-10-31 23:04 发表

那GBA上任天堂又怎么样?

关于N64和Wii,我前面就说了,那是任天堂擅长的场合,N64算是很3D里程碑了,Wii也是主打新玩法的平台。
全是扯淡罢了,sfc上经典少么
而且按你这说法,那么ns是传统得不能再传统的游戏平台,任天堂这回只能是ubi了?

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原帖由 @卖哥  于 2016-11-1 07:50 发表
MP是不错,但N64有旧作的游戏进步都非常有限,如果说N64时候任天堂相比第三方是碾压,GC只是差不多水平。
GC的代表作是生化4这个完整版叛逃了的在我看来是耻辱了。
至于说当时的育碧确实还差得远。现在育碧游戏素质达到第三方主流水平,产能不如最好的动视暴雪与EA,偶有亮点作品比如雷曼起源和勇敢之心。虽然和GC时期的任天堂算不上严丝合缝,但也是所有第三方里最接近的了。
废话,Wii马车大乱斗纸片mp3进步大么?马银一开始还是gc开发分配给Wii了

本帖最后由 yfl2 于 2016-11-1 08:48 通过手机版编辑

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原帖由 @卖哥  于 2016-11-1 09:10 发表
任天堂当然清楚市场,但是在游戏业清楚市场的随便都能找出几十个。
有那么多企业清楚市场,所以市场需要的游戏本来就只有玩不过来的份而不会缺,不需要任天堂来做。
市场不需要的是移动版家用机

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