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[业评] 其实我们这代人所认知的家用主机市场已经基本死了吧?

楼主你知道atari shock是什么时候吗


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原帖由 @slr  于 2015-5-21 10:44 发表
故障率高各种毛病没游戏也能大卖本身就证明是情怀跟信仰了,事实就是这么残酷,只不过某些人不爱听而已。
问题是ps4游戏销量一样很高啊...



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原帖由 @slr  于 2015-5-21 11:20 发表
光买主机不买游戏吗?就算是聊胜于无也得买几个吧?比如独占RAC就一个DC,死活也得买啊。
那你怎么就能看出欧美玩家是为了救活日本游戏才拼命买的呢?如果真的是这样,那么应该拼命买那些日本游戏啊,可是事实正好相反


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原帖由 @slr  于 2015-5-21 11:18 发表
当然PS3最后的销量跟PS2比还是差远了,这个我觉得跟日厂日渐式微是有直接关系的,再加上欧美公司崛起,最后也就混了个比360稍高的销售成绩,这代主机的情况就是独占越来越少,而且半天也憋不出来一个,有信仰的买PS4,没信仰的直接PC伺候了,反正都是一样玩,主机市场会继续存在,只不过人是物非了。
记得你之前说的是,有理性的买x1,没理性的买ps4,现在看来,x1被你直接忽略了?

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原帖由 @历史厨  于 2015-5-21 12:22 发表
现在这市场还真的就是买主机不买游戏,销量创新高一方面是在买未来,另一方面是主机(尤其X1)有了相当比重的非游戏用途.自己看看次世代游戏卖得很好的有几个?为数不多的几个里还有两个是上世代的炒冷饭鸡啼诶5和死剩种. 不然现在的厂商怎么会原创没几个,就知道HD Remastered?
原创这不是来了么?

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原帖由 @风间星魂  于 2015-5-21 13:20 发表
大厂成本压力。。。变成了要么3A要么手游,3A的利润率还是下降的话最终也就没有然后了。
市场是动态平衡的,不可能利润率会一直过高或者过低,传统游戏的体验是无可替代的,所以市场始终会存在,顺便最近的欧美大厂财报多数是历年新高

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原帖由 @风间星魂  于 2015-5-21 13:28 发表
自己看t2, gta5 5000w销量还是亏损。。
我说的是多数..................

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