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k社盲目的投靠手游,会为此付出代价的。

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原帖由 @leyoung  于 2015-5-16 10:03 发表
现在手游,尤其是在日本,是主流
非主流的传统玩家还看不起,喷了
主流是主流,不过没前途的,因为传统厂积累的IP价值在手游界只会贬值,传统的技术也没有继承,也就是没有门槛优势,一个失败就翻不了身了,现在看来mgs系列已经完蛋了,以后科了没不会再有什么有全球影响力的游戏了


本帖最近评分记录
  • mieumieu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-5-16 10:14

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原帖由 @bloodbear  于 2015-5-16 11:22 发表
没前途喷了,看看手游大厂se就知道没有没有前途了
你觉得华为做房地产算不算有前途



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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2015-5-16 18:30 发表
现在还有人认为手游只是跟风喷了,从PS3跟风到PS4了,只见传统游戏越来越没落,手游越来越疯
现在的GungHo和随便哪个传统游戏日厂,有脑子都知道哪个更有前途
手游不是跟风,但这些传统企业跟风手游放弃主业其实从长远看并不理智


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原帖由 @bloodbear  于 2015-5-16 19:40 发表
喷了,任天堂坚守主业一直生产纸牌才是明智的
纸牌和mgs的价值一样吗?任做游戏机的时候是不是先行者?

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原帖由 @lain2011  于 2015-5-18 09:33 发表
有人提起gungho

我就问下,为啥gungho要出志龙迷城的家用机版本呢?
而且还出了好几作

老任可没有去添跪gungoho的必要

而且为啥se把dq8搬回3ds了呢

我个人理解并不是说手游市场衰退了
而是能多挣一份钱,那就多挣,还能开拓市场,分担风险,没必要和钱过不去
所以才说客了没失策,因为他放弃主机自己mgs等系列了

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